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2019年,动画冒险电影《勇者斗恶龙 你的故事 | ドラゴンクエスト ユア・ストーリー》
这个游戏,我一直久闻大名,还真的一直没有玩过的说。。但是。。对于热爱游戏的我来说,确实很感动。
说点题外话,现在网游确实存在浪费时间和精力的问题。。我觉得还是这样的游戏,充满细节和爱啊~~
全家上下好几代都在斗恶龙。。虽然反派很可恶,但是也算是手下留情了。。
我记得有一阵子还追了 那个 勇者义彦与魔王城(捂脸)
史莱姆 依旧是 深藏不漏。。
勇者斗恶龙那么多代,各种复刻,最后选了第五代的剧情。嗯嗯 还不错吧~~
这个画风对于老玩家可是犯规了啊。。。
这画面的切换,也见证了,游戏引擎的进步。。也见证着。。我们所经历的。。那么多岁月。。
这痛苦的十年。。眨眼间啊。。。我想想都觉得可怕。
熟悉的装扮,熟悉的史莱姆~~
好可爱,不过手好大~~
哈哈~~这个眼神~
其实主角的表现的就是一个平凡人的努力,也可以像勇者一样。。(有点语无伦次了)
我居然喜欢看这种剧情~~~ 唉
这剧情实在太快了。。。我都没反应过来~~
其实从很多细节,已经透露出了。。结尾的尿性了~
这种宿命的感觉,真的非常好~~
结尾这个转折,确实挺别6
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
后面就不说了,难免会剧透的~
其实也许很多小朋友可以看到 类似熊出没大电影的剧情,不过表现手法上讲,这个电影就高明多了~
虽然对于玩游戏还是太多的争议,但是我觉得会越来越好的~~
----------我是天空之剑的分界线------------
推荐指数:★★★★(8/10分),感动犹在!
情怀真是个好东西,它能让迟暮的美人唤回韶光,能让破败的世界重焕光芒,让所有的无聊都变得有趣,使一切的腐朽都化为神奇。
要说这部勇者斗恶龙的剧场版在各类CG电影里算什么水平,我只能尴尬的笑一笑,告诉你可能也就是个中游水平吧。
平心而论,这部剧场版问题真的一大堆——剧本太过流水账,用搞笑风格来演绎也并不明智,这本是个严肃而又磅礴的故事,现在看来却肤浅而又儿戏。三角恋的故事让两位女主彰显了各自魅力,两个党派都不得罪,只是这剧情实在狗血。。。
总之问题很多。但你问我给多少分,那我只能摊摊手,给个满分。
别问,问就是情怀。
其实我甚至都不是勇者斗恶龙系列的粉丝,我只是有幸玩过勇者斗恶龙5,也就是这部剧场版的原型故事。
但至今,我仍记得这个故事所带给我的震撼,那只不过是个早已记不清轮廓的无聊午后。我打开了勇者斗恶龙5,那是我第一次听到那个当时没什么感觉,如今只要听到就要起一身鸡皮疙瘩的经典开场音乐。
属于新时代玩家的我并不是很喜欢传统日式RPG,只是久闻大名,而后百无聊赖的一个开始冒险的按钮。
但这次无意的邂逅,让我经历到了一次前所未有的冒险。那是一段无与伦比的美妙经历,它甚至让我对游戏剧情有了新的认知——“原来游戏剧情还可以这么精彩!”每个玩家在自己的游戏生涯里总有那么一刻,在面对一款游戏时会发出这样的感慨。而对于我,这款游戏就是勇者斗恶龙5。
所以当我随着这部剧场版一点点的找回这段冒险记忆时,那股难以言喻的感动慢慢涌回心头——情怀啊可真是个让人讨厌又让人无法割舍的东西。
我至今记得与杀人豹重逢时的那个山洞,与比安卡共同作战的日日夜夜,更不会忘记在魔王的手下奴役的十年,还有被石化的八年。。。
当我跟着主角一路历经坎坷,终于将魔王击败。这个故事在一种可遇见的美满或者说俗套中走向尾声时,突然整个世界定格了。这是突然走出了另外一个魔王,他告诉主角或者说告诉屏幕前的我:别再那意淫了,你就是个普通人,而这么个故事也是假的。
嗯???
原来这个故事讲述的不是这个叫琉卡的勇者的故事,原来说的是身为玩家的我们的故事。
这个魔王告诉我:别一天到晚沉浸在虚拟世界啦!这些都是假的。快点长大bala bala bala。。。
像极了看到我打游戏的长辈和朋友。
难怪名字叫你的故事。
但这次,主角终于喊出了我们这些游戏玩家的心里话:你们是不会懂的,哪怕这些只是代码,但我与这个世界共度的时光却是真实的!那些旅途,战斗,每一次的相遇,都深深的印在我的脑海中。他们是另一个真实的世界!
看到这里我真的泪目了。
这个结局实在太棒了,我知道当游戏结束字幕弹出时我不再是救世的勇者,我又会变回一个普通的社畜,但是我喜欢这个世界。
在这里我从一个无知的孩子成为一个勇敢的少年,而后遇见爱情,成为丈夫、父亲,再然后是离别与磨难,最终历尽险阻走向胜利。
在这里,有着我的第二人生。
所以,是啊,勇者斗恶龙一如现实世界,有着各种各样的缺憾与不完美,但你问我给多少分。那我只能摊摊手——
勇者斗恶龙和这个不完美的世界我都给满分。
——————————
比安卡:“琉卡!快过来!你怎么总是呆呆的。你在笑什么啊。”
我:“只是觉得我不再是孤单一人啊。”
比安卡:“啊?这不是理所当然的吗?你有我们啊。”
是啊,我有你们啊。
5星,想了一下还是满分致敬我的童年。 因为原作游戏的通关时间远远大于电影版的时长,所以电影剧情很赶,尤其是《勇龙5》又是一部情节非常曲折的故事,电影版主要剧情只够玩家们短暂的回味一下。但足以感动那些曾经的热血闯关族少年们,当童年已经秒无踪影,理想灰飞烟灭,现在连游戏都很少玩了,我们依然还记得当年一起愉快打游戏的日子。
过程真的超级快,主角刚开始以为自己是“天空勇者”,后面幻想破灭,淡然释怀的反应让我印象深刻,但无论是否是命中注定的救世主,都不会影响自己的目标和追求,这该是多么可爱又伟大的精神。结尾,我想是日本游戏制作者的理念,玩游戏有的不仅仅是为了寻找快乐,还有的,是通过故事和选择找回纯真、善良或感动。有些情节和情感看起来感觉很小孩和中二,没准这些正是我们长大所失去的东西。
保持童真不也是人生寻求幸福的一个方式么。
《勇者斗恶龙你的故事》完美继承了史克威尔做游戏成功,拍电影砸锅的优良传统。本片不仅遵循了原著游戏勇者斗恶龙对路人残忍纯碎面向粉丝的美德,根本不在乎路人的观影感受,情节敲打的细碎,没玩过游戏从头到尾看了个囫囵吞枣。本篇内容空洞,主人公三个时期三代人的故事连贯性衔接不足,完全是用CG技术还原了《天空的新娘》过场动画,谈不上是一部合格的电影,做成了游戏的附属品宣传片,用勇者斗恶龙这个日本国民IP混弄粉丝的圈钱作品。不仅砸了招牌,更是毁了无数玩家《天空花嫁》的珍贵美好的回忆。
说实话艾尼克斯史克威尔选了一部最难改编的勇者斗恶龙作品。《天空新娘》的故事不同于同系列的作品,是系列中非常独特的一部。讲述了主人公完整的一生。主人公幼年与父亲一起冒险;十年奴隶生涯后进入到青年时代,在各地与新娘候补的冒险恋爱史;成年后与子女一起最终战胜了魔王。主创想在一个半小时有限的大银幕时间完美讲好主人公的三个阶段冒险是不可能完成的任务。三个阶段一定要做个艰难痛苦的取舍,幼年阶段尽量做到简化,启到交代清故事轮廓的作用,世界笼罩在黑暗的力量下,只有找到天空的勇者才能打败魔王。最难得在青年和成年阶段如何分主次。原著游戏的名字是《天空的新娘》,毫无疑问青年时期与候补新娘的浪漫冒险是故事的核心最精彩的华章。不幸的是电影导演编剧好像没玩过这个游戏,竟然胆大包天的选择将候补新娘这段完全删除简化到极致,让玩家暴怒罄竹难书!两位候补新娘在影片过了一半进展到40分钟时才姗姗登场。候选新娘一号芙萝拉全片只有令人同情的寥寥数个镜头,至于和主人公的故事为什么喜欢主人公是一个字也没有交代。新娘候补二号比安卡倒是与主人公一起打败了怪兽BOSS布恩,还有开头一段复古怀旧的SFC游戏动画介绍了两人青梅竹马的关系。至于为什么主人公内心深处是比安卡被主人公回到过去的一句话敷衍过去,观众看得是一脸迷茫,只有自行回忆游戏中两人精彩的冒险了。此时多半数人醍醐灌顶觉察到了这是走进影院看游戏过场动画。本片最失败的地方就在原著故事取舍上了,主人公与候选新娘的故事是最值得改编最适合呈上大荧幕的,在一系列的冒险后与候补新娘的感情升温,最终的选择令玩家惆怅揪心。结果本片又重回到了史克威尔《最终幻想电影版》失败的老路上。重画面不重情节故事,把重点都放在最后与魔王的战斗上了。2001年的《最终幻想电影版》还能用CG技术惊艳一下世界,坏在故事和原著游戏毫无关系,史克威尔赔光了身家,一度濒临破产。无可奈何之下与业界死对头艾尼克斯合并,才有了今天的艾尼克斯史克威尔。时光荏苒18年后的今天CG技术观众早已见惯不怪了,还妄想着用宏大精美的CG打斗动画征服观众真是痴心妄想。
进入到最后主人公成年阶段,影片用石化主人公夫妻快进到了8年后儿子阿鲁斯长大解救父母。演到这里老中青三代勇者都匆匆一闪而过的亮相了。三人因为故事被简化的七零八碎,每个人戏份稀少,人物形象十分单薄个性不突出,本片从主人公到配角都给人一种走马观灯一看而过的观影感受,想要欣赏人物的魅力也只能自己回忆游戏情节了。影片故事是由片段拼接成的,人物是零碎散乱的,本片作为一部电影完成度是零,本片更适合的是用在《天空的新娘》游戏中作为过场动画。
在漫长的煎熬后,演到了导演编剧自以为是的高潮部分一家三口大斗群魔了。不知道是不是经费不足的原因,精彩的打斗动画也只有掰着手指头能数的过来的几个镜头草草了事。主人公与魔王一对一的决斗拍的十分俗套,带动不起观众的心,看到此时相信观众多半被影片折磨的麻木了。导演编剧到这还自认影片失败的不够彻底,又加了一场主人公玩虚拟游戏的戏强行煽情。原著游戏是上世纪92年SFC游戏机,电影主打怀旧情怀,强行插入现代的虚拟现实强行连接过去,完美的破坏了观众好不容易建立起来的怀旧气氛,勾起的童年游戏时光回忆,更是被无情击毁。只有那一闪而过的黄卡白色SFC,让观众不禁动容想起了童年时在游戏世界中与游戏人物一起体味快乐悲伤的大冒险。本片中芙萝拉变身成了老婆婆点醒主人公真诚面对自己的内心,成他人之美,爱的伟大无私为三角恋画上了句号感动了观众的心扉。远比导演刻意安排的主人公回到过去对自己说的那句话强百倍千倍。结尾借主人公之口说出游戏人物是真实存在过的,为玩家创造一个冒险的世界,陪伴玩家一起去闯荡体味不同的人生故事。经历过时间的流逝,18年后依然活在玩家心中记忆中。每一次游戏音乐响起,熟悉的脸庞出现,都会带着玩家回到那个曾经带给我们无尽快乐的游戏世界中,游戏人物不死,永恒长存!
本片是日本国民级游戏改编,观众翘首以盼,只要安安分分的做到还原原著故事票房一定会大丰收,可导演编剧逞能胡改把故事拍的零乱,人物塑造失败,主人公恋情零情节,从头到尾一无是处,最终票房大败艾尼克斯史克威尔又一次赔了个精光。本片在日本上映六周,票房惨不忍睹动员了102万人观影,票房收入13.9亿元,这个票房有多惨呢?对比一下感官直接。2019年日本电影票房冠军是新海诚的《天气之子》票房140亿日元是本片的十倍。排在第十位的同样是国民游戏改编主打复古情怀的口袋妖怪《超梦的逆袭》,票房是29亿日元是本片的两倍。本片怕是都挤不进年度票房前二十,这可怜的13亿日元票房分成后,连制作成本都收不回来。
十多年前nds上玩的dq(4569 ),凭着模糊的记忆看的: 1、熟悉dq5的话,感动的地方很多,比如100%的bgm还原,真的是什么地方就该有什么地方的bgm。 2、打金属slm虽然就一个镜头,但我感觉是不是应该让它们逃跑比较好?不然体现不出来它们的特色啊。。 3、儿子拔剑那里还算可以吧,原作我记得是一笔带过的。 个人感觉不舒服的地方: 剧情过于加速了,很多地方铺垫都没有,不过鉴于在日本dq系列的普及程度,本作又是粉丝向作品,两个小时内搞定这些已经算是不错了,但是!! 和杀人豹重逢的剧情也改了、好好的国王也当不成了、感觉上芙罗拉和比安卡的性格也略有改动、女儿没了倒可以理解,毕竟都加速成这样了,那法杖谁拿着都不碍事儿。 最主要的!
三选一变成二选一,选择方式变化可以理解,但直接我们大小姐404什么意思。
最最最主要的:
赌场在哪???
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画风虽然不能说完全的低幼Q版,但也差不了多少了,前面的故事过程很游戏显得偏低幼,没有那种可以代入的感动,毕竟这是看电影不是玩游戏,这也导致了最后即使剧情反转,说出那些可以代表玩家心声的台词,也只是空中楼阁没有让人感动的力量
结尾真他妈又KUSO又正能量又肥宅正确啊,JRPG的老玩家估计会暗自在心里流泪。。。
没有最后这部片子就是游戏剪影,your story就是our story,我吃!XI买!!我要最高级的!
一家三代斗恶龙,一代更比一代猛。节奏推进超快,十年眨眼过,儿女忽成行。比安卡和芙罗拉不就是琉卡生命中的红玫瑰与白玫瑰嘛,娶了白的,红的是朱砂痣;娶了红的,白的是明月光。小孩子才做选择,大人是我都要,搂着白月光,摸着朱砂痣,这梦可还行?结尾有新意,情怀加分。
一趟美好的旅程~(发现只要有长大后穿越回以前看见已故亲人的情节,我就不自觉眼湿)如果现实的情节更深刻一点就更好了~
制作十分优秀,CG技术甚至直逼欧美3D动画大厂的水准。但没玩过DQ5可能导致观感总体来说不算特别精彩,但哪怕是对游戏原剧情的大刀阔斧移花接木的删改到只剩下一个俗套乏味又跳跃的故事外壳也依然能多少让人窥见游戏里的亮点,可见原作之优秀。其次一众演员们的配音里出来了好几个棒读十分出戏。最后就是这个必定充满争议的结局了,这种打破次元壁的做法和当初玩到弹丸论破V3结局的感受基本如出一辙,编剧认为让观众/玩家成为游戏的主角本人的做法就是对一款跨越几十年的国民游戏IP最诚恳的情怀致敬,然而强调情怀的同时打破梦想显然并非每个DQ粉丝都能够欣然接受的,用现实反衬情怀的这种做法说好听是双刃剑说难听就是赤裸裸的喂屎,编剧轻易的把这种手法用在了DQ的故事里说白了还是对观众/玩家的低估。
你玩过DQ吗,你进入过DQ世界吗,如果你觉得DQ不好,就去当程序🐵改变他啊
最后的展开和各种细节都太犯规了,前面对原作感动的再现自不必说,结局主角拿到洛特之剑跟Boss对抗时眼泪更是不停地掉。或许对一些原教旨主义者来说,这部电影相当于眼睁睁看着山崎贵在银幕上把DQ5杀死,但请记住他借此说出了这么多年官方一直没对DQ5中的你说过的话——“你才是勇者啊”。
虽然没有玩过这个游戏,但是被这个很有意思的结尾燃到了,游戏里的世界也依然是一个完整的世界,依然是陪伴了玩家度过快乐时光的世界,总之,都会再相见的。有点乐高大电影第一部结尾那个意思,拔高了游戏对于人们生活的意义,不单单只是消磨时间的简单消遣而已。三星半
大人总是教育我们,不要沉迷游戏!赶快长大!但是他们不懂!游戏里的世界对我们来说不是虚假的,它们陪我们共度的时光都是真实的,那些旅途和战斗,每一份相遇都深深印在我们脑海中,它们是另一个真实的世界!
太有代入感了,主角=我=勇者!
有惊喜!原本以为是讲述DQ世界里的故事,那熟悉的场景、人物、音乐、魔法都只能算合格,但是最后竟然和现实交互了!影片说得对!尽管这一切都是虚假的,但那些旅程、那些相遇、游戏带给我们的快乐是真实的、难忘的!任何喜欢、玩过DQ或者说只要是享受过游戏乐趣的人都会被打动!DQ是我玩过的剧情最有趣、人物最立体的游戏之一,每次玩都真的感觉自己认识了有趣的伙伴,踏上了一场伟大的冒险。另外,这配音简直神仙阵容啊。
像是用DQ11的引擎重制了一遍DQ5......
我一片真心换来......山崎贵啪啪打脸,看什么电影,玩什么游戏,想做梦!还不快去搬砖!两星给美术和音乐
结尾神了
游戏形式开头很有感觉,回到过去找龙珠与《仙剑1》回去找水灵珠相仿让我心动,防沉迷结尾耳目一新,动画角色很可爱很漂亮。
这个电影,前一个半小时大概就是及格分的水平,基本还原了DQ5的主要剧情,包括帕帕斯的被杀,脱逃,选比安卡还是芙萝拉,石化,龙珠,神龙上天等等。如果仅仅是这样,那么分数很难高的了,毕竟用1个半小时的电影去还原一个60-80小时的游戏是非常困难的。而这个电影在最后的boss后插了一个绝妙的彩蛋,是啊,你们根本不懂,这个世界从来都不是虚拟的。满分。PS:有两个点我一开始一头雾水,因为是游戏里没有的。一个是选比安卡的时候说到打破自我暗示,一个是男主的名字留卡,之前也是自定义的。这两个点在最后很好的解决了。
这世界从来都不是虚拟的!!!!(老玩家的情怀梦 虽然游戏情节都快忘光了 但是一点一点想起剧情的时候、看到天空剑的时候、听到耳熟的配乐和记忆犹新的咒语时 还是好亢奋 DQ版头号玩家诚不欺我哈哈哈哈哈)
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
游戏是假的但冒险是真的,那冒险就是玩家投入的感情,人生也是一样,心有所向,真幻何妨。