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聪明的生灵不一定好训。 “你擅长很多事,为什么非要去狩猎呢?” “因为你们都认定我不行。” 很好,狗找到了一坨屎。 你想让他舒服地死去,还是痛苦地活下来? 猎人不喜欢被动等待,而喜欢主动狩猎。 如果你不敢用这斧头,它再锋利又有何用? 你以为试炼是为了证明你的狩猎能力?不,试炼是为了让你活下去。 我们锁定它了……不,是它锁定我们了。 它想要的不是诱饵,这不符合它的狩猎之道。 “我不知道那东西是不是不死之身。” “只要它是血肉之躯,我们就能杀了它。” 我要宰了你,你却不自知。
给五星好评,主要是它的确超出了我之前的预期,是一部值得一看的科幻片。
其实追过雷导《异形》以及《普罗米修斯》系列的都知道,这些科幻电影出产过不少经典形象,而铁血战士就是其中之一。
其实在电影上映时,我就看过微博的宣传,但是我固执地认为,一群原始人和铁血战士能擦出个毛线火花,不过看完之后,我觉得自己还是太单纯了。
豆瓣网友其实已经对这部电影进行了详细且全面的解读,在这里我就不多做赘述,主要谈一谈我对于这个形象和电影本身的看法吧。
在我的认知里,我认为更高等的铁血战士,应该是发展到了某种瓶颈,就像是修仙修到了最高级,实在不知道干啥好了,就开始给自己找刺激。
它们找刺激的方式非常人性化,那就是狩猎,通过研究各个星球最强的捕猎者,以突破进化的瓶颈,提升自己的战斗力。
不过一部电影,尤其是科幻电影,怎样称得上牛逼,就是你想的不能是观众想到的,大家都能猜出来的就没啥意思了。尤其是整部电影,充斥着人类本位主义,你觉得外星人自大轻敌,实际上根本不是这么回事儿。
外景那些群山,森林,原野,河流看的还是很爽的。我一直在猜是哪个美帝国家公园,看完一查拍摄地点,原来是枫叶国卡尔加里,就在班夫国家公园旁边。之前疫情期间不方便出外景,大量的棚拍戏给我快看吐了,难得剧组带我们出户外透透气。 我看有的豆友(多么古早的称呼)评说这两主角实在没有科曼奇战士感,就两新千年网络小青年。我觉得语言有很大的锅,都怪美帝观众不爱看字幕,搞得非要让主要对白用英语说,其实这两演员都是真有原住民血统,扮相也算还原了,一开口英语插科打诨确实出戏。要能像老梅的《启示录》那样全原住民语对白,带入感能强太多。白人殖民者倒是全法语,合着是非要带入不说英语的就是反派是吧(铁血:咕噜咕噜咳咳咔咔!!)
北美田园犬演技全程在线,那段被兽夹夹了尾巴的桥段就真的很扯。。。抹点草药就又活蹦乱跳了,女主中了兽夹居然也擦了点草药就活蹦乱跳了,我觉得比您这比铁血的治疗器好使多了啊。兽夹被黑的最惨的一次。
关于战斗场面吧,其实我想说打猎跟打仗是两回事。部落精英小队跟男主都是好猎人,真弓马娴熟,讲究打猎的自然法则。不讲打猎规则是会竭泽而渔以后没得吃的,那就是那帮法国殖民者的干活。 打仗是杀人效率最大化,没有规则可言,怎么阴B怎么出奇招怎么来。铁血本质上像是现代人竞技打猎,不为吃饭,前作里一直表现他有不杀妇孺,讲些武德的桥段。他要追求效率,直接飞船扫射就完了。我举得女主是占了便宜,铁血前期一直没把她当第一威胁,能不杀就不杀。
关于头骨面具跟射钉枪,我有个歪理论:肩扛炮是后来改进出来的,这会还是18世纪嘛。就是这些次报告说射钉枪不好用,200-300年后才改装的。
至于女主战斗部分,一是打猎技能稀烂,明明戳中了美洲狮还被吓倒跌下了树,明知道弓弦打湿了不能用,还是拉弓想去射熊,还站在了上风向,搜索都是靠北美田园犬,部落不不给猎人证合情合理。二是点全加刺客了,徒手格斗阴招不断,精英猎人单挑不过她。飞斧技能纯粹就是杀人暗器,火枪也是一学就会,跟铁血对打也是招招奔着要害去刺。好家伙编剧要不也加段妹子老爹是负责部落间火并的杀手,教出她这一身杀人绝活来, 才好自圆其说啊。
最后系列传统的飞船回收,颁发击倒铁血证书环节,因为经费不够了,用部落风动画打发了😓
FOX公司终于忍不住将1987年开创的铁血战士在流媒体上有限度的复活了,但是属于自家有份的流媒体hulu。传统公司的流媒体转型总是十分小心谨慎,动作迟缓,怪不得已经不是网飞的对手。选用的80后导演也颇具才华,尝试性中小投入,制作上相比1987年版,没有任何超越,可见FOX公司十分保守。技术早已经不是问题,他们可以将一头3d棕熊做得比一头真的熊还要欢实凶猛,但是怎么也还原不了一名战士的精神。
Predator:我丑样?我丑样都冇罪嘅,唔关我事嘅! 施瓦辛格:你都有滴潜质嘅,不过整着容先啦。
1987年英文原片名:Predator,原意捕猎者。译为铁血战士非常传神。捕猎是其遥远故乡生存本能。战士是他的人格力量。2022年,英文原片名:prey,意为猎物。他其实更早造访地球,是1987年版的祖先。为何异形系列追溯到祖先是更高贵和更智慧,而Predator的祖先只是一只被印第安女孩灭掉的怪物?就因为长得太丑? 1987年开发设计的Predator,对电影业具有划时代的意义,和同门异形一样影响深远。但是因为当时设计定位的局限,阻碍了其如异形一样向更高远的电影创作领域发展。异形系列发展至今已经突破20世纪的思想窠臼,打开了面向未来的无限空间,当然这得感谢异形与大导雷德利斯科特的深厚渊源。而Predator这个同样无比珍贵的巨型IP却一直身陷泥潭。如果不进行革命性重塑,必然怪物化,必遭淘汰。对比一下《星际之门》《星际传奇》乃至星战系列漫威宇宙系列就明朗了。
【概览:绝地求生与掘地求生】 诞生在80年代后期的《铁血战士》,和另外两部科幻恐怖经典《异形》《终结者》一样,有着黄金期刚刚过去的砍杀电影的诸多影子;无法用常规方法解决的完美杀手,脱离了道德审判和宗教式惩罚的意味,换上了随着(实体)特效进步而焕发新生的科幻外衣,也走向了不可知论和宇宙恐怖的全新深渊。
在雷德利·斯科特沉迷创世神话之前, “雷普莉编年史”越来越畸形地凹到了第四部;未来战士在詹姆斯·卡梅隆撂挑子之后,也屡败屡战地认为大的就是好。相比之下,诞生于洛奇段子的《铁血战士》要更惨一些,《铁血战士2》的票房失败直接影响了几十年里后续作品的开发和迭代。
这一品牌的失败并不是完全是因为商业因素:它的核心传说并不如竞品那样有着更好的拓展性。异形和终结者有着更宏大的、可供探索的背景故事,这些要素超越了其作为冷血杀手的形象,也能够支持IP长远地走下去(尽管续集们都在从人身上下文章);相反地,铁血战士并没有(也并不需要)这样的探索空间,从创作角度上,它不过是人类自身原始本能的投射,不需要多么复杂的身份与动机,它的叙事核心始终在于被狩猎的对象(们)如何从不可能的攻击中幸存下来(尽管续集们都在试图将“怪物”人性化)。
在电影类型之间反复横跳并不是个好主意——世界上只有一个詹姆斯·卡梅隆,能成功地把两部恐怖片续集变成动作大片——但历代创作者们在重述《铁血战士》故事时作出的尝试值得鼓励。在正典之中,《铁血战士2》的都市传说有着罕见的独特气质,甚至还承担了社会评论的功能;罗伯特·罗得里格兹的2010版地突破了传统故事模板的物理限制,多元化的角色设定也颇为有效。
《铁血战士》始终需要避免的是通俗化和娱乐化——如2018版和noncanon的AVP系列——这大大削减了这一系列最具价值的硬核属性。导演丹·特拉亨伯格显然很清楚这一点:《铁血战士:猎物》和《科洛弗道10号》采取了类似的策略,将高概念科幻惊悚片的叙事空间加以缩减而非(不必要地)扩展,故事始终集中在一小群关系紧密的角色身上,从而对戏剧元素有着更高的关注程度——而这对于一部(想要)成功的惊悚片来说至关重要。
【制作:孤岛惊魂之原始杀戮】
丹·特拉亨伯格和编剧派翠克·艾森为这部续集/前传做出的第一个重要选择,就是将故事舞台挪到了18世纪的科曼奇聚居区。这一变化让非对称对抗产生了一种奇妙的化学反应;此前的对决中,人类一方只是广义上的“猎手”,甚至多数情况下只是个“杀手”,在身份和意识层面并不总站在与铁血战士对等的地位上。
当这一重关系发生变化时,也就就彻底改变了双方的动态:杀戮不再仅仅是杀戮,而是代表着隐含的交流(例如2010版中的黑帮杀手半藏)。《猎物》中科曼奇人的狩猎文化同时作为背景与动机,以及伴随角色成长的先决条件;和铁血战士一样,狩猎不只是取乐,而是有特殊意义和仪式感的行为。
这样一来,双方的相似程度让铁血战士故事母题中的基本元素更为突出,即一个独狼式的猎手去寻找最危险的猎物,而处在绝对逆境中的猎物又该如何生存下来。这也让铁血战士的全新形态更加顺理成章,极简的骷髅面具取代了未来主义的面罩,体型也更加轻盈,强调速度感而非力量感,更符合终极猎人的定位。
与约翰·麦克蒂尔南的首部电影中的肌肉猛男相比,美洲原住民角色占据了绝对主导地位。这一变化使它与绝大多数科幻惊悚片区分开来,同时也为IP找到了全新的视角和故事来充分挖掘文化背景的潜力。在铁血战士首杀之前,电影投入了相当长的时间去描述18世纪科曼奇聚居区的生活状态,然后才转向更现代的类型片元素。这一决定对角色的成功塑造至关重要:在惊悚/恐怖片中,最可怕的不是血浆撒的不够多,而是观众无法对主角产生共情。三百年前的设定也很好地回避了当下电影对现代文化带有毒性的痴迷和改造欲望,能够以更客观地角度去观察传统家庭和性别定位,从而让角色弧光更加自然。
值得一提的是,《猎物》的剪辑,构图和光线的使用都非常出色。摄影师杰夫·卡特为本片带来了一种绝佳的美感,静态时的自然主义风格极好地渲染了叙事时空的真实感,而动态时也避免了后《谍影重重》时期动作片最常见的弊病——混乱到无厘头的快速剪辑。这让《猎物》的镜头语言有了同类电影中少见的人文史诗感,展现和强调人与(不可违抗的)自然之间无法避免的命运之争。
【表现:击败格利亚的大卫蒂亚】
《猎物》的成熟在很大程度上要归功于女主角安伯·明迪桑德自然而不做作的表演。年仅25岁年轻女演员有着非常丰满的履历,能够轻松地在脆弱和自信之间转换。她塑造的纳鲁这一形象与初代《异形》中的雷普莉有着极大的相似之处,二人都很坚强、敏感、精明,经历了从 “被拒绝和被低估”到“最后生还者”的自证,以智慧和技巧,而非蛮力战胜了不可能的对手。
与当下的“女性动作电影”横向对比,《猎物》对纳鲁的刻画显得更加成功。她并不是个万能的机械降神和玛丽苏,不是打破性别范式的弥赛亚,不是《疯狂麦克斯4》《极寒之城》《永生守卫》的查理兹·塞隆,不是新版《霹雳娇娃》或者《355》式的痛打壮男的十项全能,她会因为经验不足被打到两眼一黑,也会被沼泽困住险些丧命。《猎物》罕见而又理所当然地利用了女性角色的优势,也大方接受了女性角色的劣势。
纳鲁在丛林中奔跑、跳跃、滑行、冲刺、掷斧、射箭,并最终从一个青涩的学徒变成变成一个真正的猎人;《猎物》将整个成长的过程交付给了观众,从而极大地增强了叙事的可信度。为了适应当代观众的口味,电影中依然有不少后《疾速追杀》时代的动作戏特征,节奏快而有力,弓箭、斧头和其他“原始”武器的动作编排痕迹也很明显。尽管如此,这也依然符合纳鲁的形象、身份,以及她所身处的环境。
纳鲁的成长来自一颗永不满足的决心,在于不让别人决定自己命运,哪怕对方是绝对力量的物理化体现。对她来说,与铁血战士的战斗不仅仅意味着生存,也意味着地位的确立和自我价值的证明。在这一时刻,铁血战士和美洲原住民的民间传说融为了一体,真实地成为了具有绝对力量的雷鸟。在许多层面,她和铁血战士之间的相似程度要胜过系列中的任何主要角色(甚至包括阿诺德·施瓦辛格)。而这也是整个好莱坞行业自省所带来的最好果实,让全少数族裔出演的主流电影成为可能。
【总结:Woke is not bad. Bad is bad.】
作为整个《铁血战士》系列中(很可能是)最好的续集,《猎物》明确地知道它想要成为什么。在某一时刻,导演丹·特拉亨伯格甚至想要在宣传中完全回避“铁血战士”的元素——这从首支预告中也依稀可见——这体现出了相当的自信。
《猎物》捕捉到了《铁血战士》的核心概念,而不是简单地翻拍。通过回到原点,电影为故事母版找到了一个全新而又充满创意的叙事框架中。在不破坏未来拓展性的基础上,《猎物》打开了全新的思路,也走上了一条《终结者》不敢走,而《异形》没走好的道路。
我看的第一部铁血战士电影,其实是《异形大战铁血战士》,霸气的造型,会隐身,有狩猎原则,全身高科技武器,这些都给懵懂的我带来了非常大的震撼。
后来赶快看了州长的《铁血战士》,外星猎人与地球食物链顶端的对决,真的是太帅了,一下子就迷上了这个超级猎人
后来狗尾续貂的《铁血战士2》,和乌漆嘛黑《异形大战铁血战士2》,我也能耐着性子刷上好几遍
因此,无论是童年加成还是热爱,铁血战士在我心中的地位真的太高了,所以我对这个IP的包容性真的特别大,就算是被无数人骂做烂片的《新铁血战士》和《铁血战士2018》,我也找到一些让我满意的发光点
被带到铁血战士星球的人类,彻底变为了猎物,不仅带来了更多的狩猎元素,也展现了更多的铁血战士种族的习性,我个人认为,这部是《猎物》之前,把猎人形象展现的最好的一部铁血战士电影。但它的票房并没有达到预期,导致铁血战士这个IP被雪藏了8年。
新铁血战士对主角团的反英雄塑造非常优秀,每个配角死亡时都得带来一定的触动,但除此之外,没有这个大IP这就是一部普通的科幻片,既没有展现猎人的本性,也没有加大铁血战士的逼格,最后的超级铁血战士和类钢铁侠装甲这些设计,是真的辣鸡。
沙恩布莱克拍了部《钢铁侠》,就什么都得带点钢铁侠味?最终口碑票房双扑街。
也正是因为这部2018,我也深怕这个IP会被再次雪藏,再加上20世纪福克斯被米老鼠收购,也怕就算这类R级电影能再拍出来,那也会变成一股子合家欢味。
因此,《铁血战士 猎物》最初公布的时候,我虽然有些激动,也实在不敢提高期待。但忠实的铁血粉还是在第一时间就看了这部电影。结果完成出乎我的意料。
不仅远超出预期,而且还是R级,真的是有了当年的味道
铁血战士最重要的什么?不是你那堆特效的暴力屠杀,而是它的猎人本性,它的出现,让以狩猎者自居的人类,突然变成了被狩猎的猎物。
这次真的是返璞归真了,光是剧本角色设计,就非常有心,选择了本就以狩猎为生的原住民作为主角,让身份的调换更加明显。
除了原始的人类,铁血战士的造型也更加“原始”,虽然依然的高科技,但变得更加像是原始的铁血狩猎者,头盔变成了类似头骨的造型,嘴巴更大、肩炮变成了弩箭、缩小了炸弹的威力(之前炸毁一座城,现在就弄死几个人)加了更多的近战武器,但依旧会隐身、热感应识别、收藏战利品、有猎人准则、不屠杀弱小。
除了铁血战士的设计,整部电影这是给我一种不是在玩IP,而是真的在好好拍一部电影,除了第一部《铁血战士》,没有任何一部铁血电影,是用整篇电影去讲述主角的成长弧线。
前30分钟铁血战士都没有出现过,只有零星的线索,其余时间都认真的塑造女主,角色弧度也处理非常棒,摄影也分分钟壁纸般的漂亮。
当然这里有经费的影响,看来福克斯在上次失手之后,对这个IP还是不太放心,但也因为这样,才会同意导演去好好的讲故事,而不是变成2018那样的特效堆栈。
这不仅是一部优秀的铁血战士电影,也是优秀的展现女性力量的电影。
科技的不对等,带来了绝望感,也带来反击的能力。新武器的出现,是对原始种族的威胁,但也是时代的进步。狩猎者与猎物的对换,产生了猎物恐惧,也刺激出了狩猎者的本能。
总之,这才是真正的《铁血战士》,这不仅给这个IP的一针强心剂,也告诉观众,科幻片也可以是优秀的剧情片。
首先这部电影是迪斯尼授意直接放福斯流媒hulu,而不是走院线。这不是电影本身的问题,而是发行策略的问题。因为首先这部电影没有出名的演员作为主演,第二2018版的糟糕口碑已经把这个ip的价值消耗殆尽,第三电影投资较少在实质内容上难以符合大规模商业宣传。 所以走流媒是个最好的路线,结果就是电影凭借优秀的质量赢得了影评人以及观众的口碑。 仅有的几个差评也只说电影刻意的叠buff。 下面是正题:喜欢铁血这个ip的观众都希望电影能继续出,但都跟2018版的质量似的,大家也肯定不愿意。有人说电影叠了很多buff,首先你要知道电影的投资方是谁是迪老鼠。。那是叠buff老手了。再考虑一下这部电影的投资,可能也就2000万刀,这连好莱坞一线明星的片酬都不够。在仅有的预算内把动作编排,配乐,摄影都完成的如此优秀难道不足以说明导演的厉害吗? 北美高分也是因为这个,这电影已经把冷兵器近战玩出花了! 女主用匕首飞斧单杀5个法国大胡子那段非常爽。 最后我想说,这部电影续集已经板上钉钉了,优秀的质量与口碑,续集肯定会加大投资,导演也很大程度上会回归。 这难道不是好事吗? 除了剧情以外的东西某些人是一点也看不到是吧? 还有铁血和异形一样永远都是电影主题里用来衬托人类的角色,人类才是主角,第一部如此,未来也是如此。 别拿avp说事,这个联动现在老雷(异形)和铁血那边都不认。 它在87年创造出来的时候就是十三号星期五的杰森与月光光心慌慌人皮脸的换皮结合产物。 是一种肌肉男风格下的产物。 本身并没有什么所谓的深度。 它的成功就在于创新了b级血浆片的套路,以及成功的塑造了这一外星怪兽。 我最喜欢的哥斯拉14版,怪兽之王,大战金刚我全都imax看了3遍。新作也已经开始拍摄,东宝和传奇又续约了(有钱不赚是傻子) 我想说的是铁血的ip影响力与价值跟哥斯拉比起来弱爆了,但从这部猎物来看,续集板上钉钉,难道这不是应该高兴的事吗? 你不列颠劳拉都能单杀不死军团,我科曼奇劳拉单杀铁血也没什么问题。
该片非常精彩,超出预期,比前几年出的新铁血好看的多,但是为了配合剧情,铁血被强行削弱,这部铁血没有装备怕是会被印第安哥哥单杀吧,与哥哥单挑见对方灵活能打可能干不过立马切换隐身模式玩背刺,四五个白人用鸟枪逼的这家伙动用炸弹这个最后杀招,打个狼还用长刀助阵,施瓦辛格版铁血能躲过各种特种兵陷阱,这部直接脚踩捕兽夹,,最夸张的是,持械打个女人居然能自己切掉自己整条手臂,。。。。。这打架基本功传出去怕是会成为整个铁血界的笑柄,为数不多的高光时刻就是徒手单挑大棕熊,挺举几千斤重的熊尸,为铁血家族挣回点颜面。
话说里头印第安哥哥是真的帅,战斗力爆表,有胆识,爱护妹妹,认真负责,有他在,感觉就很安心踏实值得信任,要不是铁血玩阴的,指不定鹿死谁手。
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又是一个少女为追寻自我,证明自我,成功让关心和搜救她的人全部祭天的故事。
某种诡异视角当铁血战士遇到印第安人它变成了印第安人。。。
和主演们一起看的LA首映,门外排队等签名的大多是来感受情怀的老白男,把一众印第安主演衬托在中间,竟然有种莫名错乱的感觉
场景都很艺术性,光影感十足。PS:最后如何反杀的没看懂。
6.5/10“铁血战士现在什么水平,再这种战斗力下去要输异形了,异形输完输施瓦辛格,再输女人,接下来没人输了,脸都不要了。”
披了印第安人的皮,骨子里是当下少数族裔女性主义,不过就是一部平平无奇商业片,女主能反杀,就感谢编剧让铁血战士智商堪忧吧。
人家仪式狩猎狮子,女主仪式狩猎了个铁血战士!
至强部落女武神 VS 迷你赛博克苏鲁
That I am not a threat. That is what makes me dangerous.
冷兵器时期的铁血猎杀,中规中矩
清一色好评?估计又是营销号吹捧吧。感觉槽点颇多,第一点明显违反了铁血战士本身的设定,人家铁血战士还真不是一上来就出来刚正面的怪物,人多明显不好对付,它是擅长单打——一对一单点突破。第二点主角光环太强,铁血战士有无限次杀她的机会,却每次都让主角死里逃生,而其他配角,铁血战士就随意玩耍。第三点最终决战铁血战士突然降智,被女主随便放个诱饵就上钩,真没见过这样又蠢战力又弱鸡的铁血战士。且不论槽点,动作场面平庸,几乎没什么特别有想象力的片段。情节也是突出一个平平无奇。没把印第安人的特色展现出来。实在很难让我给出好评。
玄不救非,氪不改命,哪怕你是满级顶装号,碰见系统局也得翻车。
无论是角色的刻画还是互文设置,还是彰显出重量级和蝇量级之间悬殊武力的动作设计,又或是斗智斗勇的渲染,这部铁血战士的唯一问题就是,作为一部甚至连公映机会都没有的动作片,它竟然一点问题都没有。
纯属浪费时间:1.女主一点逼数没有,明明连个鹿都干不掉,就是自信爆棚,看到人家要去猎杀狮子,她就跟着去,结果差点被狮子干掉,靠着老哥逃的一条性命,醒来后依旧自信爆棚,认为有比熊还厉害的生物,一个人就跑去狩猎,看到熊,又想射杀熊,又差点被熊干掉,铁血干掉熊,她标准再次提高,目标变成铁血,真就仗着主角光环任性呗;2.铁血除了利用高科技玩不平等对抗,简直弱爆了,拿着个盾牌扮演300年前美洲大陆美国队长呐;3.一班印第安人操着英语,一般白人却说着鸟语,虽说是为了观众理解,可这观感也太违和了。4.女主转进如风,自己哥哥帮她就拖延了几秒,铁血一个转身,人立马没影了,你当你百特曼啊?5.铁血没有瞄准器,这准星约等于五,不回去多练习练习移动靶吗?
满级大佬去训练营陪新手练级被新手弄死
中规中矩,但真的很像什么主题公园大逃杀
美国人拍的电影下骂美国人😅
倒也不见得把这个系列拔高了多少,但起码是在该系列质量一路走低的下坡路上终于把车刹住了。
太无聊了!浪费时间。首先以男女主为首的演员无论是气质还是演技都太现代化了,剧本塑造的人物关系和台词也都都市当代逻辑,毫无代入感可言,像是大型csoplay过家家。稍微参考一下梅尔吉布森的《启示》都不会做得这么塑料。其次是相对比较擅长密闭空间惊悚调度的导演,这一次全面步入庸俗的套路,没有过去的灵气不说,还十分笨拙粗糙。最重要的是,这么开挂孤行的女主人设和愚蠢刻板的铁血战士,各位主创不觉得非常“难看”吗?又一次透支了铁血战士的厂牌。好气好无奈。
剧本多处伏笔很不错,女主一开始给伤者的用药可以降低体温,后面可以在铁血战士眼前隐身;前面失足掉入沼泽,最后用沼泽困住铁血战士。