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    命运之夜天之杯Ⅰ:恶兆之花

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2017

    主演:杉山纪彰  下屋则子  神谷浩史  川澄绫子  植田佳奈  伊藤美纪  中田让治  津嘉山正种  真殿光昭  小山力也  神奈延年  关智一  浅川悠  三木真一郎  田中敦子  诹访部顺一  门胁舞以  稻田彻   

    导演:须藤友德 

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     剧照

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    剧情介绍

      动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。  「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……

     长篇影评

     1 ) 献给那个独自坐在第七排的女孩——关于《命运之夜——天之杯:恶兆之花》

    《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!这是一场月球人的狂欢!

    hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。因为FSN三线的剧情是递进且互补的。原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。

    包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。

    在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。结果就是saber之后只能独自迎战b叔。

    目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。

    作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。

    她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。(时臣出来挨打!

    所幸,总还是有温暖的人儿出现。卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。她抚了抚头上的红色丝带。原来樱那么美,笑容如此醉人。

    可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。

    说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。(这里特想撕了老虫子!

    r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。

    还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。

    总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!

     2 ) 从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变

    摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。

    在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。

    除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。

    与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。

    以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。

    商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。换言之,这两人才是前两条线的主角。而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。

    这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。)

    而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。

    这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。

     3 ) 人被杀,就会死,HF可算贯彻了一回

    第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!还是放映厅太小坐不了几个人?于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!

    不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。

    等啊等啊等,终于开始。没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………

    或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……

    作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。

    凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。

    【如果我做了坏事前辈会生气吗?】

    【嗯,我会狠狠训你的】

    然后……你们都知道了。

    当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。

    总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。

     4 ) 粉丝向佳作

    影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。

    HF线剧场版第一章。

    影片目标受众是粉丝,故而在安排剧情时也可更随心所欲。比如saber的召唤与退敌,甚至不在正片中出现,仅在一个op中就完成了=。= 正托着这种缩减的福,在有限的时间内,编剧得以将HF线真正的核心展现给观众。

    监督 須藤友徳 是《空之境界・未来福音》及《蜡笔小新:风起云涌的丛林冒险》的监督。他亦参与了FateUBW及FateFGO的制作,其余制作人员中更是有大量原班人马存在。故而作品与本作之间的风格没有太多差异。相反,凝缩剧情精华这件事,非这些熟悉原作之人不可为之。本次剧场版化的成功,观众必须要感谢他们。

    此次观影,我像是“仅看过FSN或UBW的非专业粉丝”。玩本作游戏是很久之前的事了,HF关键的剧情也都早已忘得一干二净。但这并不影响我对影片的理解。因为影片已经把关键的逻辑与故事讲得很清楚。

    总之,我看得很舒服。
    在回顾fate线的一些基本剧情后,请去看看,不会后悔。

     5 ) 什么?只有粉丝配看这电影?

    OK,那我作为一个粉丝有没有资格看?又有没有资格吐槽一下?什么?我不是粉丝?醒醒啊大兄弟,我玩fate,看06TV的时候,网吧还1块钱一个小时,您那时候…识字了吗?

    那我这个老粉丝…来讲讲理?既然这是一部电影,它总得先把电影该做好的做好吧?

    三部曲,那第一部应该干什么?该好好介绍世界观!好好把人物前史说清楚!好好把该铺垫的铺上!好好把该讲明白的讲明白!不是你做饭我洗碗,不是你表白我装傻,不是你突然出现我突然死亡。

    全片节奏极慢,废镜头极多,诶,我就不明白了,你们就那么喜欢那些个静止画?就那么好看?那去P站看啊,连起来说不定比这好看多了。

    动作戏… 哈哈哈哈哈哈哈,对不起我没忍住… 你们把这动作戏叫精良?哈哈哈哈哈哈哈…… 你们是不是真的超好骗啊?这种TV水准的动作戏,也给你们看得高潮迭起,我还是佩服的呀。分镜差的一批,画面毫无冲击感,有人说大狗追哈桑那段追逐戏不错,哪里不错?是那廉价的三维戳中G点了(就这废物三维,还没我们公司动画部一周做的样片精良),还是在卡车上乱舞枪给你们看高潮了?其他的地方更烂,动作轻飘飘,软绵绵,演皮影戏呢?最骚的是哈桑被R姐扔出去在地上打滚还和地面静止层有明显的剥离,这也是电影该有的水准?你们真好骗。

    然后呢,音乐,不知道啥时候,梶浦由记就成了御用作曲了,万年一个调调,听都听吐了,啊,好怀念川井宪次啊…

    最后,给你们这些自称月球人的朋友说一下一个道理。首先,电影是商品,是拿来卖钱的,是有人投资的,不是给你们粉丝乐呵乐呵的,它得赚钱才行,而像fate这种改编电影,应该做双层蛋糕,第一层表面,给大众,第二层内核,给粉丝。重要的是第一层,它是票房、口碑和粉丝正增长的基础。第一层做好,让大众看明白,看嗨,觉得它很酷,很爽,大家买账,觉得可以推荐给朋友,就有票房和口碑的保证,有了票房,就会有更多的投资,就会生产出更好的续作。同时另一些人觉得,哦,这个片子好像还有更深的东西,于是他们会去看TV,会去玩游戏,慢慢成为新的粉丝,形成良性循环。

    可惜,你们现在的这帮月球人,听不得别人说说坏话,只会说什么“啊,这是粉丝向,你不看原作看不懂的。” 请问,你们是不是搞错了?改编电影应该是先让观众爽了,他才会去看原作。你们自己看看之前的《寄生兽》 一样是改编电影,为啥别人就能让普通观众看爽?我告诉你,在改编电影范畴里,UBW的剧场版比这部不知道高到哪里去了。

    整天就知道粉丝粉丝,你看过几集TV,视频通关过游戏你就了不起了啊?你就不怕你们这种无理固执把型月的口碑在国内搞烂啊?啊,就希望别人见到型月就说,他们那群人油盐不进的,只会说三个字——粉丝向。

    ——————分割线——————

    1.14 17:21

    今天陪同事去看,全场除了我和同事,只有6个人,还是大厅,6个人里有一个20分钟左右离场了,我便给同事笑话,说别人看不懂走了。

    但是… 我中途上了个厕所回来时,看到坐在后面的小姑娘看得聚精会神,津津有味的,我突然发现,这部电影虽然不怎么样,但好像它还是能让一部分人感到愉悦,看着小姑娘认真的样子,我突然释怀了,我作为一名老粉丝因为期望太高而导致的失望一下烟消云散了,也许,就让它这样在这个小圈子活着就挺好的了吧。

    22 08 12

    改回一星,什么小姑娘,该长大了。

     6 ) 开于深渊的倔强之花

    (路人想看建议先补ubw篇,剧版影版均可)

    虽然早就看过了,但重看一遍还是发现须藤监督对于细节确实很用心,只不过能看出这些细节需要一定的月厨修养,今晚最开心的就是能在电影院和肥宅们有同样的笑点。

    对于不惜牺牲部分正片大篇幅描述日常,我觉得实在是监督的高妙之处,评论说觉得日常部分太多的,不知道你看到结局会不会后悔。hf线是一个对樱救赎的过程,在日常部分,我们可以看到樱是如何一步一步燃起希望的,对于人物塑造意义重大,就这点来说,须藤监督不愧第一樱厨之名。第一章不过是铺垫而已,hf线的真正展开都在后面,现有的两个结局虽然有一个happy ending,但说实在话也好不到哪里去。真心希望监督哪怕魔改,也要给樱一个好一点的结局。

    我并非什么ntr爱好者,只是个普通还略有些保守的死宅罢了,但我能从樱身上得到共鸣。前几年兴起了me too 运动,我们才如梦方醒,原来我们身边的那么多人还生活在暗无天日的阴影下。樱就是这样一个女孩子,在其他两条线路的剧情中,她的苦难完全是被人忽略的。也许许多人并没有那么刻骨铭心的苦难,但生活不易,清醒地活着本就非易事,也正因如此,这个遍体鳞伤却依然温柔的女孩子才美得动人心魄,恰如开于深渊的倔强之花。

    今天去给fate贡献了票房,希望首日有个好结果吧。不求别的,只求第二章早日引进,最好在百度云引进之前。

    希望明天第二章在日本能有好成绩。(另附一张刚刚抽的十连)

    利益相关:樱厨

     7 ) 粉丝向和讲好故事不该冲突

    咱讲道理,粉丝向归粉丝向,宣传片没提粉丝向慎重观看吧?买票的时候没人要我出示粉丝证明吧?

    有些人就是看看宣传片买张电影票看电影

    有些人甚至只是刚好走到电影院了无聊了凭缘分选了部电影

    人家花钱了花时间了一部电影看下来云里雾里一脸懵逼,骂你两句怎么了?谁知道你是粉丝向电影啊?凭什么要求别人先把UBW线和fz看完再来啊?

    言归正传,我认为真正的粉丝向是什么?并不是圈外人全懵逼叫粉丝向,你没讲好故事就是没讲好故事。圈外人看不懂也能凑个热闹看个乐子,圈内人看个内涵韵味那才叫粉丝向。

    而这部作品做到了让女主角樱全程做饭做噩梦、说听不懂的话以及说士郎听不懂但我们都听得懂的表白,看到最后对樱无感的圈内人和圈外人甚至没有办法对樱产生同情,可以说为下一部铺垫都做不到

    你看樱那个裙子它又白又长,你看樱那个话它听得似懂非懂——明白了!樱要黑化了呗!

    1.出场人物太多,一个都没讲清楚

    这部剧我们可以看到:导演似乎想讲卫宫士郎和切嗣爸爸,于是他几句话把十年前大火灾巴拉巴拉全讲了,还让神父把切嗣爸爸杀魔术师的事情也讲了,火灾是圣杯弄的,圣杯是切嗣拿的,神父后来拿到了一个空圣杯……啊?切嗣和神父又是同款黑头发黑眼睛死鱼眼无光眼衣服后摆贼长,这谁是谁啊?切嗣谁啊?圣杯啥啊?空圣杯?

    导演似乎想讲爱因兹贝伦家,于是伊莉雅冲出来basaker和saber打了一把,士郎冲过来挡刀、中刀、翻滚至伊莉雅脚边,伊莉雅……嗯?你不杀了他???这圣杯战争到底要干啥?后来还给了伊莉雅好几个特写,嗯~肯定有什么大背景!关键这人谁啊

    导演似乎想讲凛和樱还有间桐家,但是从不知道三人关系的人怎么可能看得懂预告中“远坂家有两个魔术非常有天赋的人”指的是谁?按理说你至少提一句凛和樱是真姐妹,这才能让圈外人看预告还愿意看下一部啊,凛为啥看着间桐家那个修炼场这么崩溃痛苦不就有解释了吗,还让观众恍然大悟为啥凛时不时就要跟士郎提一句樱呢?

    导演似乎想讲saber……你干嘛要圣杯啊?你上次出来?圣杯战争到底要打几次啊?圣杯战争怎么打的?你的剑呢?你的咖喱棒呢?随便让某个对手说一句“你的剑很有名/你的身份可以靠剑识别出来”不是很有悬念吗?最后那个黑saber我也看不懂啊

    那个拿日本武士刀的谁啊?哎哎?怎么就死了?那个caster谁啊?谁被抓住了啊?caster干嘛要拿刀捅自己啊?

    综上,想讲的人物太多,每一个人都有深厚大背景,每一个人都有苦大仇深的父辈,每一个英灵还有不同的故事,不同的理由来参战,不同的宝具,不同的职阶。咱也不要多的,讲不了就少讲一点,少出场几个人,实在不行,你好歹把职阶讲清楚啊,上来就assassin,saber……考英文啊?

    2.主线紊乱

    英灵怎么召唤没说,圣遗物没说,令咒没说清楚,大家手上都多了个纹身真快乐,saber消失士郎手上纹身不见了不知道的还以为有什么诡异的联系,你非要用令咒的话你说两句令咒可以做什么可以用几次要不了几分钟的

    士郎被Lancer捅死到凛用宝石救活到士郎召唤出saber居然隐藏在像op似的背后,在观众还没注意到这居然是剧情的时候,没了,然后大家就莫名其妙地看着士郎就带着saber跟凛去教会了,看不清凛用宝石救人就导致archer的身份在下一部或下下一部揭秘时观众更蒙逼

    凛带着士郎去教会要讲圣杯战争的规则,结果神父把十年前大火灾给我讲了,又引出士郎爹,就愣是不讲圣杯战争规则,你就别说观众了,卫宫士郎你听懂规则没有啊?

    士郎到底喜不喜欢樱啊?他和凛又是怎么回事?

    黑影啥玩意儿?

    rider怎么又复活了?

    希望下一部世界线能收束吧,干巴爹

    怎么有这么多人认为我是“路人”啊?提示一下吧,路人是不会喊伊莉雅的,因为本作根本就没怎么提到伊莉雅的名字,只有伊莉雅介绍自己的时候说了,能记得爱因兹贝伦就不错了

     短评

    超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!

    8分钟前
    • 遊۞
    • 力荐

    北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。

    12分钟前
    • 陈永仁
    • 力荐

    战斗场面经费在燃烧,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大妈的音乐依然好听。就冲着制作团队是原作厨这点,质量真心有保障,第一章的高水准制作让人对后续几章充满期待。

    17分钟前
    • 晴蘭
    • 推荐

    飞碟社靠谱。很照顾月厨,但对普通观众不太友好的作品(开头staff表一闪而过几个镜头讲完一个复活、一个召唤和几场打斗,以及后面麻婆吃着麻婆豆腐等粉丝向操作),但优点在于孰轻孰重分得很清楚,梶浦的配乐愈发有着宿命感。20190111去电影院支持了,还是之前的问题,人物背景省略太多,作为单独的作品是不完整的,但如果加上背景的话又太长——本身片子里的对话已经够多了。此外,为人津津乐道的大狗街道打戏我这回不喜欢,仅分析打斗戏的话结尾处Rider在寺院的戏不错,镜头感和空间感是自然流畅的

    20分钟前
    • RYZ
    • 推荐

    感觉剧场版能超越hf原作。开篇大胆快进掉了英灵召唤的万年开头,增加紫发路人女主的早期戏份使感情线索更为自然合理。节奏和内容分配也很合理,一口气将剧情推进到了第一个关键的转折处。添加了许多细节,完善剧情同时修复了原作的剧情矛盾。最后,还有你们满破的某位老婆可以舔噢~有条件赶紧看,值

    21分钟前
    • kevin2012
    • 力荐

    我樱的每个镜头都在说:不要因为我是娇花而怜惜我。

    26分钟前
    • さらばエリカ
    • 力荐

    叙事基本没有结构 像巨长的宣传片 导演不太行 分数虚高太多了

    29分钟前
    • momo
    • 较差

    对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去

    33分钟前
    • efuchan♡
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    在教堂前伊利雅问Saber,“爱因兹贝伦,你知道吗”时,Saber那一瞬间的眼神,让我无限的伤感。那一瞬间内心千刀万剐的感觉比HF这条线任何角色死时的惨状都要令我难过得多

    34分钟前
    • 在你身体里冲刺
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    两个小时的时间一件事情都讲不完整,时间差不多了,就极其生硬的掐断结束,告诉你下集继续,咱们18年见,这不是电影,这是大型电视动画第一集。

    36分钟前
    • Nanoka
    • 较差

    作为粉可以说非常鸡血了。不过好多不明白为什么去看的妹子,看完一直提问谁是谁的妈斯塔,那个老头是干啥的,那个像海带一样的是什么,除了saber谁最厉害,saber就叫saber吗……

    40分钟前
    • killua-c
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    粉丝向,节奏很跳跃,没有从头完整地讲故事,必须看完UBW才能跟上。画面相当良心,不过3D部分放大了看还是有点怪。麻婆豆腐画得也太用心了。樱真好看!!Saber大狗红A都超帅!!!另外舞挨场看到了生的Nori好开心。

    45分钟前
    • 小油飞
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    少年一起吃麻婆豆腐吗?伊利亚部分略不足

    50分钟前
    • blacktea
    • 还行

    全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。

    51分钟前
    • 狂气之瞳改
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    狗哥追车那段脑中瞬间蹦出那句——“兄弟,买挂吗?”

    52分钟前
    • LES · Oiseaux
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    😂认真的二爷居然有点苏我一定是瞎了...

    55分钟前
    • RS
    • 还行

    只要说一句理想是成为正义的米嘎达,身边就能围上这么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要说帅还是Lancer那段最帅,虽然短了点,但很上道的给了好多Lancer屁股和大腿的特写,结实又紧致,我也是看得美滋滋了

    57分钟前
    • 王大根
    • 还行

    已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。

    60分钟前
    • 瀬葉
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    影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。

    1小时前
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    二爷对土狼还真是情深义重 完全的粉丝向了 不了解原作的观众看了会觉得没头没尾? 而原作粉则会对剧情的增减拿捏得当大加赞赏吧 R姐美如画

    1小时前
    • [已注销]
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