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    路人女主的养成方法第一季

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2015

    主演:松冈祯丞  大西沙织  茅野爱衣  安野希世乃  矢作纱友里  赤崎千夏  柿原彻也  中原麻衣  铃木绘理  田边留依  大地叶  内田雄马   

    导演:龟井干太  德本善信  小川优树  柴田彰久  高岛大辅  川越崇弘  高桥英俊   

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     剧照

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    剧情介绍

      外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞 配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃 配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。  将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到的是,之后,惠竟然成为了他的同班同学,亦成为了他同人游戏制作团队中的一份子。混血少女英梨梨(大西沙织 配音)、文静学姐霞之丘诗羽,不得了的角色一个接着一个地加入了安艺伦也的同人社团。

     长篇影评

     1 ) 好的作品能触动到你心中的那个点,让你有所共鸣

    路人女主的养成方法这个剧,是我看过的第一部非以前儿童年代流行的那种日本动漫(火影忍者,哆啦A梦等)。说它好,我是发自内心的。说它有缺点,那也确实。

    好在什么地方,首先是作者设定的那个剧情,在樱花飘过的下坡路上,男主(安艺伦也)在那里遇见了他心中的女神(惠),注意,这里是一见钟情,而且在动漫中,剧情的台词是 “春天里的一天,我和命运邂逅了” 。

    什么是命运,命中注定要发生的事就是命运。当时看到这句话,我觉得很有感觉,很有共鸣,为什么呢,相信大家都有过这样的经历,在街上,或者在大学亦或什么地方,看见某个异性,突然有种强烈的冲动,觉得这人真的很入眼,觉得如果这人能够做自己的伴侣就好了(一见钟情)。当然,初见感觉不一定就代表以后相处的感觉,而且对方也未必看得上你是吧哈哈哈。

    但是,这种渴望,渴望在某个地点,某个时候,遇见自己的心中的一生的伴侣的愿望在最开始是多么的美好,多么的纯真啊。我们再回到路人女主,樱花飘过的下坡路上,男主捡起帽子向上看的时候,微风吹拂起少女的头发,阵阵樱花飘落在她身旁。此时此刻(或许每个人心中期望的场景都不一样,或许是在阳光正好的海滩边,亦或是庄重优美的古建筑前,但在那时都会感觉到命运啊),男主(安艺伦也)也是如此,他在望着惠的时候,心中该有多么的激动,他会觉得此时此刻是多么的神圣,仿佛那一刻,是命运之神眷顾了他,让他遇见了惠。

    (这里插句话,可能单身狗看这个剧更有感觉哈哈哈)

    然后伦也一脸激动的回去把当时的感动记录了下来(企划书),想把这份感动变成他想制作的美少女游戏,紧接着他就拉了曾经的有过心结,许久不曾说话的英梨梨和受过创伤(伦也把学姐只当作者)的学姐霞之丘诗羽,想要让她们参与到他的计划(意淫)中,(哈哈哈)。学姐和英梨梨虽然一开始都觉得他在胡闹,完全是一时兴起。但最后都被他说服了。从这里我们可以看到,驱动伦也的是怎样的一份力量,为了爱情,为了心中的那份美好,这股力量有多么强大。

    后来的情节我就不再赘述了,挑几段剧情讲一下。

    伦也在与惠约会完后,急匆匆的赶往学姐那里,晚上长谈的时候,伦也提出了自己的看法(虽然学姐设计的剧情很有趣,也很有风格,但是他心中的那份感动不足以表达,他希望保留一个纯爱系的路线),这里的重点是什么?其实我们可以看出,虽然伦也的精神一直生活在二次元世界中,但是本质上,他还是向往着三次元的爱恋的,就是说,这个游戏企划的创作欲,就是来源于他没有恋爱之前的那股冲动哈哈哈。(为了心中的那么一个冲动,做一个游戏企划,由此而展开的种种故事,这也是我觉得这个动漫有趣的地方之一)

    时间有限,下面的剧情我先简写一部分吧,以后再补。

    一个剧情是:没有去家庭旅行而精心准备了一番的惠,为伦也打气(惠走到伦也面前,说出那句”又见面了,真是巧呢(惠微笑),你心目中的那个我,是像这样行动,这样说话,然后(惠更贴近伦也)像这样坠入爱河的么“)这段简直超赞,让人对惠这个角色好感大增,仿佛有了恋爱的感觉。这段好在什么地方呢,试想,有好感的充满命运感的对象,对自己这么着想,放弃某些东西(家庭旅行),然后用绵绵的仿佛情话的一般的言语,把你(男主)的心融化掉,这是不是会让人充满憧憬?

    另外一个是惠与伦也在夜晚共舞的场景,也是超美,(我最喜欢夜晚了哈哈哈)这段感想有空再补~

     2 ) 写在第0话至第1话之际(主观裱人+客观感想)

    《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?)》
    http://movie.douban.com/review/7361666/

    ===

    主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:

    本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。于是顺延至第1话才开始。

    正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。

    不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。

    作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。主流作品也仅仅是相对而言。所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。不存在唯一的打分参照物。正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。喜欢红楼的能说三国垃圾?喜欢三国的能说红楼垃圾?

    而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。

    (看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?)

    看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。

    你他妈知道什么是萌什么是废萌?你他妈知道什么是后宫?你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)

    何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)

    就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。为什么?除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。

    比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。

    然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?

    至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)

    请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。
    当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。

    ===客观感想的分界线===
    感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。

    第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。舔舔舔就舔舔舔,不可耻。

    除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。这就是优秀脚本家的实力。(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)

    之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。


    然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:

    “那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”

    在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~

    仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)

    来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。
    TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。

    之前第0话就匆匆批判"卖肉!"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。

    有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。

    男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?”“成天只知道打游戏?”)

    和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。←_←

    单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。

    只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。

    英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。

    之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。

    两人是伦也眼中的人才。现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)

    简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。

    有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。

    再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。

    最后,好像少说了什么人?……也没少说什么吧?期待下一话!

    如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!

    应该没有剧透什么东西吧?总之丸户的日常片,是一定有看头的。

    有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。

     3 ) 定位明确,出乎意料,情理之中,发挥出色

    制作组真的是玩明白了,动画出了游戏都能直接出吧。

    一支别出心裁的女主路线,

    两条交织的时间轴(正向线性的社团组建与往昔回忆的插叙),

    三重叙事空间(面向剧情,面向游戏,面向观众),

    打破了第四堵墙(这种在创作过程中一边与观众交流吐槽业界与作品的形式,使人想起东野圭吾的《名侦探守则》)。

    每集都能在创作游戏剧情的同时,交相呼应上主线社团剧情。游走于出戏与入戏之间,在不断对情节解构的同时,也丰富了剧情的范围。比如路人女主的第二次主动在坡道出场,直呼制作组玩弄人心的魔鬼。也许正是这种对类似作品的深入了解,在女配支线相当丰富情况下,想独辟蹊径地创造出一种反常规主角。摆脱了常见脸谱化的角色设定,先抑后扬,效果有种出乎意料的惊喜,值得肯定。

    表面上明知故犯地讽刺了宅文化一些取向,实际上卖肉伪后宫也满足了宅文化的需求。使得不管是不是宅群体,都可以从不同的角度更加了解此类文化的正反面。对于作品目的方向把握明确且发挥出色。

    讲故事的手段灵活多变,个人喜欢心理特写时的变色滤镜,方便又显著地提高了精致的观赏性,避免了长时间画风不变造成的视觉疲劳。在预算有限的情况下,制作组各种分镜和镜头的运用也看得出十分用心,尽量发挥技巧让人满意。

    不足之处在于角色非特写的半侧脸常有画崩的情况,没有达到其他角度画出的水平,但是想必制作组自己也清楚吧,明明很多地方透视效果处理蛮不错的。眼睛画法的同质化也是个问题,区分角色的眼睛只能靠颜色。

     4 ) 关于惠的神话性

    神话角色,因为是【路人女主的养成方法】,从【路人】到【女主】,我想【女主】被解释为作品世界序列中最高的基准点,这一点应该不难理解吧?

    作为对象来说,惠是一个简单的角色,即纯粹利他的合理主义者,因为任何单纯的心理动机等关系都无法成为驱动她的理由,她被驱动只是为了成为【女主】,即从一个【世俗】朴素人物(无目标性),变成绝对的【世界观中心】——这个利他的层面是自然属性意义上——作为圣人来说也没错,因为究sage的定义来说本身就是在绝对关系绝对事件里的绝对生活。
    惠本身的判断是自行的,其被动行为更像是满足【自己】生命的‘自救’,而预先选择了一种【先验】的伦理准则:即在任何情况下都不去害人,甚至有一半的可能提供帮助。
    这种伦理准则男主身上也有,或者说,这是真正的【二次元——神话性】角色的准则,就像是脱离了其设计的台词来说,惠的角色绝对无法得出是典范的二次元,其属性恰恰代表了一种情况,只要满足【先验】的需求,就能够和解。
    我相信第十二集和前面出海漫展那集的台词应该有印象,惠在先前和出海说【他一定是为了你】【正是因为不相信他才会这样】后来的和学姐和双马尾(啊,我连这两位叫啥都忘了)却又强调【你们要相信伦也啊】,惠这种看似矛盾的表达背后的统一才是真正的性质,或者说完美的角色性质的条件(圣人的条件)。

    在生活中,我们碰到反常的人物,可以说我们不理解。但是如果对作品中的人物来说,不理解三个字则如同最终审判一般,最少意味着这个作品是【做作的,不自然的】。所以,路人女主,如果视作是讨论世俗角色和神话角色的蜕变问题,而其作为角色吐露的无非也只是自身身上世俗的残余罢了——也就是和剧中其他人的关系——才可能理解角色的晦暗本质和特征。

    好在这个作品角色的晦暗本质特征以相当明显的主线勾勒出来的,那就是游戏本身,在内心成熟的完全的爱情成为了世界的主宰,而且【自然的-世俗的】方式和【二次元的-神话的】方式都有,前者是两人前世作为兄妹的死亡,后者是超自然的延续,即两个角色可以预见的婚姻。
    婚姻为虔诚者维持着生命,如果缺少虔诚就会是就会沦落为【爱情】,一旦沦落为爱情【角色性-法律性规则(自然法意义上的法律)】就会成为主宰,其他的角色的爱情故事,或者说爱情的冲突剧情展开,全都是法律性意义上的,她们只有和主角的爱情快要完蛋了才有吸引力,她们是选择,而惠是决断,这就注定了她们是不可能匹敌惠,因为【惠和伦也是亲缘关系】,惠的决断始终是双重角度,针对【伦也】的对象性,还有完全选择的行为本身是属于【惠】的。
    她没有什么需要犹豫的和矛盾的,选择就像化学反应一样是自然的,这些矛盾和选择是建立了关系的,而决断的双重则是炼金术意义上的超验的,矛盾和犹豫跟她的选择根本没有关系,而是【命运】意义上的,比如在12集,她【那音乐注意到了动画歌曲的调性】,还有【游戏缺一个程序员,一个不需要艺术性创造纯粹职业】等等,这些选择都是非自然的。

     5 ) 大概还是我宅得不够深

    <<路人女主的养成方式>>也算是经常被推荐的吧,最近找来看了看,看了前8话➕第0话,心疼我的流量。

    总的来讲故事设定挺有意思的,女主加藤惠是动画中不常见的类型,存在感低,动画里也通过镜头不带女主表现这一点。关于这点刚开始看我还很奇怪怎么是这么奇怪的角度,女主只有一部分身体在画面里,后来才明白用意,也是有意思。

    英梨梨和诗羽的设定感觉比较类型化,反差萌、隐藏身份技能之类的。

    虽然还没看完但我还是比较反感男主,我到现在也没记住他的名字。。。大概是宅的程度不够深,我听不懂男主说的话是什么意思,表示无法理解。三番五次对女孩子说很无礼的话就够我烦他的了。大概男主设定就是如此,毕竟来自女主的官方吐槽也是很多次了2333

    定位是男性向后宫番,所以才那么多刻意且毫无意义的女性身体镜头?身为一个女孩子有点无法接受这个所谓“福利”。太多太突兀的画面导致这部番在我心里要稍微降一个档次了。

    其实想看这个番最主要的原因是网易云日推了加藤惠的角色歌给我,开头就爱上了,所以为了女主,本来想给两星的就三星吧。

     6 ) 【路人女主】(1)这才是高段位的玩法~

    第一季终于补完了 无意中点开这部番,由刚开始冲着H与和谐的后宫到现在,比起各种福利,最让我受益匪浅就是里面各种人际关系的交往与沟通了吧。对于一心想制作出最棒的美少女游戏的伦理君来说,他在一直“拉拢”身边最棒的“资源”,并从不轻言放弃,“别小看认真起来的宅的全部真正力量啊”。

    现实中的我们何尝不惧怕因自身能力不足或是工作量、任务的巨大而导致的困难与艰辛呢?亦或是因为自己是个宅,而害怕被家人朋友发现嘲笑,甚至是被所谓的“爱国主义”所“抨击”。

    伦理君并没有因为自己是个宅而感到“羞耻”,相反的,反以它为目标奋斗,并为此做出了无限努力,让原本不是甚至是有点儿轻视宅的惠与后面的紫发竹马(不好意思突然想不起名字了),以她们最易接受的方式改变了她们原先的看法,或许是看到了伦理君的热血与拼搏,被那一抹纯粹与自信所打动。

    所以啊,即使我们现在面前种种困难,我相信只要我们以一种清晰正确的方式,灵活变通的思维,不退缩,不放弃,直面困难,天无绝人之路,我们一定能“守得云开见月明”。再看看我们的路人女主惠,其实一直在暗暗感叹女主的情商,挖尽肺腑说一句“牛逼牛逼”。在面对男主“奇怪”甚至“变态”的要求――做我游戏里的女主角吧,惠并没有产生“这人有病吧”的想法,甚至还努力站在对方的角度,尽力去理解,尽力去接受。想想现实生活中遇到的不是一路圈子的人,难道不是一脸嫌弃认为你“很奇怪”的吗?还有在面对男主各种“暧昧不清”的关系(站在妹纸的角度,这么想想要是我的男票,看我不削死他,男孩纸的话歪歪一下就行了,你可别付出实践,要知道首先你得需要男主的颜值与情商,诚哥在天上看你),惠也能做到正宫般的淡定(现实生活中的直接打死就行了),不哭,不闹,也能在男主微微“迷茫”――真的只有我一个人想做游戏的时候,以一种真诚,理解的态度,说出自己的看法,并且以自己的实际行动温暖安抚了男主的心(女孩纸也要多学学控制自己的情绪才行哦,爱他就要以一种正确理解的方式,毕竟我们是真心爱着彼此,想展现出最美的自己,相互理解沟通才能相互成长嘛,),而且总觉得惠有种“欲擒故纵”的感觉,比起动不动就“大吵大闹”“要死要活”,惠会用一种“明智”的方式(游戏剧情啦,小表情啦),抒发自己“小小”的不满,更让人心生愧疚与抱歉,还保存了男主心中的美好形象,这才是高段位的玩法,不愧是正宫的风范 。女孩纸们学起来哦~

    最后成年人都是靠引诱

    “这个场景是我练习时随便加上去的场景,内容本身没有什么太深的含义”

    第二季等着我哦~(因为看这番都是断断续续的,所以很多情节都想不起来了,关于学姐与艾莉莉的,以及各种男女主们之间相处的小“甜蜜”后续会继续出啦)

    如果你也和我一样喜爱动漫,电影,读书,那就让我们一起进步吧

     7 ) 路人女主的养成方法

    安艺伦也,男主角,浓度很高的ACG宅男,有一天,突然有一个美丽的邂逅,和惠,然后他想做一个美少女游戏,拉了青梅竹马英梨梨做画手,英莉莉背地里是画R18的大触,是个傲娇,拉了学姐霞之丘诗羽做编剧,是个毒舌,拉了加腾惠做女主角,是个腹黑,拉了同时在同医院出生的更青梅竹马表姐做音乐,大家都对伦也有意思,其中还有中级青梅竹马一个女的,和她同样追求ACG的哥哥,和伦也小时候好兄弟,但因为她哥哥更商业的追求高度而决裂了,英梨梨小时候因为大家传男主和她的谣言而抛弃过男主,虽然她也有难言之隐和天天悔恨,但男主说当时只有她啊,两人产生芥蒂,诗羽之前因为喜欢男主,因为作者和读者的关系,产生芥蒂,

    英莉莉哭起来太可爱了叭,霞之丘诗羽黑长直黑丝太顶了叭,

    但是,惠太温柔了叭,太懂了叭,惠太好了叭,

    我也想要一个惠【哭】

     8 ) 路人女主的各个人物形象真的是表面上的那样吗

    安艺伦也,霞之丘诗羽,英梨梨,加藤惠,波岛伊织,波岛出海,冰堂美智留,还有红坂朱音。

    每个人都好像存在过反面形象,在人们心中坠落过,然而剧情是很奇妙的,非常深刻的结合现实了以后,每个人的形象在第二季又鲜明了。 伦也被扣过很多帽子,实际上很多都可以摘掉。在被禁边缘疯狂试探的卖肉番为什么还是被放了出来,而且没有太大争议。不像国家队等掀起巨浪。因为路人女主并不像大多数的同类型番,它所表达的很多东西是值得推敲的,具备现实意义的。

    伦也作为男主,无时无刻被身边至少三个女生疯狂暗示,甚至有很严重的肢体接触(有时到了侵犯的程度),实际上这种环境就已经很苦逼了,他自己很多时候也很崩溃,但是又能每次掌握比较好的分寸,换作其他人,不仅避免不了标准的后宫模式,而且还避免不了诚哥式结局。伦也喜欢的是漫画和游戏,有着其他人难以理解的热爱。对待漫画小说,游戏也有着难以理解的认真,严谨和执着。这就是为什么他和霞之丘诗羽之间的"读者与作者","同学"的关系分辨的这么清楚。

    霞诗子学姐曾经以学姐的身份问伦也关于小说的看法,而伦也却非常认真的用读者的身份去回答,诗羽本来想得到伦也的爱情,却因此失败了。很多人说伦也情商不足,真的是这样吗,不是的,都这样暗示了,伦也真的不知道吗,说的干脆点就是不喜欢呗。冰堂美智留,伦也没有喜欢她的理由;霞之丘诗羽和英梨梨,本身就属于那种才能比较高的人,先不说以后如果和伦也在一起对伦也的生活产生什么压力,就光是从行为路线上就已经跟伦也错位了,她们没有考虑过伦也的想法,在前期也没有真正的理解过伦也。总是一味按照自己的想法来做,英梨梨以为伦也真的认为出海比她强而帮出海卖东西,实际上伦也只是支持新人而已,一个才进军同人界的和已经是资深的画师有可比性吗,没有,不需承认,柏木英理肯定比出海是要强的,这一点伦也是知道的,这也就表明为什么最终伦也和加藤惠在一起,因为加藤惠才是最理解伦也的。现实表明,如果在游戏制作期间答应任何一个人,游戏都不可能在冬comi做完。对伦也来说游戏源自于热爱,而爱情并不是他所关注的重点,或者说,这方面他都没有认真想过。

    霞之丘诗羽,不得不说外表高冷的本性真心不讨人喜欢,但是呢高冷也仅仅只存在外表,内心却是所有女生中最热的,霞之丘诗羽是剧中最喜欢伦也的,这一点没有任何怀疑的余地。霞诗子喜欢伦也的程度已经到了可以放弃一切,但是等清醒过来,依然很清楚必须把自己的任务放在第一位。霞诗子主动到让人心疼,但是有时就是这么残酷,她自己背负多个角色,职业作家,学姐,剧情主编,在这种情况下依然不忘记做好每一个角色。学姐从未真正放弃过追求伦也,哪怕都认输了也不甘心。因为伦理“不懂”她的心思焦虑过很多次。从头坚持到最后,还“强行”夺走伦理的吻。诗羽真的不容易。

    英梨梨,在第一季的时候给人的感觉就是格局不大,还一身傲娇属性,对待事情非常任性。然而后来第二季叙述了背景之后,才发现英梨梨是个非常不错的,很善良的女孩。她之前的表现是给其他人看的,不是给伦也看的,英梨梨两次拒绝伦也,形象出现了很大争议,第一次因为不愿意被同学的眼光包围,而与伦也“绝交”,在背后哭了很多次。

    第二次因为自己不想让自己能力被限制而决定离开。英梨梨最好的朋友兼青梅竹马就是伦也,放弃伦也就是选择孤独,多年的交情决定了英梨梨对伦也的不平凡的爱,但是自己也没有办法的走向了不喜欢的方向,不得不说做法欠妥,但是谁又没有犯过错误呢。英梨梨对伦也爱是肯定的,但是对于柏木英理来说,让伦也承认自己的实力才是最重要的,第二次“背叛”也是这个原因,想让伦也看到更好的自己。好胜心强是英梨梨最鲜明的人格,朱音的刺激反而激活了停滞不前的心。

    加藤惠,是一个真正的"路人女主",她的出镜率跟前两位没有可比性,开始的时候性格也是让人捉摸不透,一直在想她到底是个怎样的人,如果只看第一季,她真的太圣了,温柔,善良,认真,可爱,似乎所有的正面评价在惠身上都有体现。然而第二季却打破了这种完美,看似是消除圣人形象的存在,其实却是更加完善理想女友的形象。加藤是三次元女孩,抱着二次元思维是理解不透的。开始时让人感觉,她对待其他的一切事物都很敷衍,很多事情好像都漠不关心,参与感也很低,放到其他地方就是典型的混子角色。也就是参与感太低,才让我们,有着这样的误解,没有注意到她在每一个阶段,对于每一件事情的付出。连伦也总结社团成员分工时都想不到加藤惠到底是做了怎样的角色。他有着其他人所不具备的从容不迫,是区别于正宫从容的天性,抱着一种十分随性的态度,其实什么都懂,从未伤害过他人,只是经常吐槽,偶尔发点小脾气,这也就是让加藤活起来的细节。加藤很喜欢伦理,却没有诗羽的主动,她多么渴望理解,当伦也真正理解她的时候,她发自内心的哭了出来,天使也会哭。开始伦也邀请她的时候,她没有拒绝,而是一直在了解游戏这个东西,起初可以说她是什么都不懂的。一直在学习,包括做游戏的流程,可能她开始并不适合做游戏女主角,但是她也一直在努力,亲自去伦也家试玩游戏,每时每刻陪伴在伦也身边,给予伦也最大的帮助,支持和理解。之所以会生气伦也自作主张,就是因为伦也起初没有把她当做自己的知心。他们两个其实都是可以主动一点的,不过反过来想,如果伦也真的那样的话,又怎样抵挡得住学姐的诱惑。伦也:走慢点;惠:只要伦也君不跑就行;伦也:别摔着;惠:只要伦也君为我开路就行;伦也:握紧我;惠:只要伦也君不放手就行。不是情侣的关系,这样说真心让人心疼。就好像薇尔莉特如果说出这种话,给人的感觉不是温馨,而是痛心。加藤惠就是温柔到让人心疼的人,如果伦也最终不和惠在一起的话,可想而知对惠是多么的残忍。惠就是这样,是伦也所需要的,也是被伦也所需要的。

    波岛伊织,这个人开始很讨厌,出场时自带标准的反派人物BGM。哈哈,也许这才是路人女主的魅力吧,把几乎所有反面倾向的人物都拉回正轨。伊织跟伦也一样,看中的是作品,与作品之外的所有事情全是次要的。与伦也公平竞争,在伦也遇到困难的时候也毫不犹豫地帮助。对创作有着不可动摇的执着,哪怕最后输了,也看到了方向,把出海送到丰之绮这个崭新的平台。敌人仅仅是竞争时的,其他地方终究是朋友,再嘴硬也掩饰不了对伦也的欣赏和尊重。能做到创作之外皆浮云,很是强大。

     短评

    2017年12月22日10:49:44。史上最有女人缘的宅男与继赤座灯里和茵蒂克丝后史上存在感最低的女主角。虽然游戏制作主线中间穿插了大量修罗场式剧情和感情波动,但至少人物之间和谐的互动和相对轻松的剧情能让观众看得舒服。动画本身自带的大量捏他和官方情节吐槽让这番自动上升到了上帝视角的位置。

    2分钟前
    • 国产凌凌期
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    都是都是低成本的局部大头画面+图片移动,画面都是只有嘴巴或局部在动的插图配音剧,看着还以为是新房那毒瘤做的,毒瘤真是荼毒整个业界。

    4分钟前
    • にゃん太班長
    • 还行

    男主是性无能

    6分钟前
    • 白影
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    过多无聊的卖肉争宠剧情和镜头完全看不下去,冲着开始官方吐槽说不看下去怎么知道好不好看硬撑3集,男主人设丑,女配们太骚动不动就对男主上下其手,女主愣没一个喜欢的,还不如猥琐番搞笑,弃之

    11分钟前
    • 霖泽一
    • 还行

    7.15 前六集很棒诶

    12分钟前
    • arlmy
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    远的不是距离,而是次元

    16分钟前
    • 灵灵魅魅
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    没想到竟有人比我更擅长背诵雪菜的台词。

    17分钟前
    • 陆秋槎
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    豆瓣上给这部作品的评价太低了。要想真正理解并欣赏它,你需要:一、熟稔各类恋爱类动漫及galgame的套路;二、热爱白学并对各种桥段烂熟于心;三、把整整一季看完而不是一集弃。这就好像,一个从未读过金庸其他作品的读者是欣赏不来《鹿鼎记》的。

    21分钟前
    • PooomBooom
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    深崎0分 老贼负分 圣人5分 宅女乐队6分 学姐7分 冰糖8分 我梨9分 松冈10分!!!

    26分钟前
    • ゲロエモン
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    顯然原作對故事的俗套也有自知之明,但「愛上一個女人就要為她作遊戲」這點實在頗浪漫,而且是otaku式的浪漫。這絕對是輕小說界已經極少甚至即將絕跡的,不是屬於女孩而是屬於男孩的浪漫愛情。  

    29分钟前
    • 焚紙樓
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    还可以,算是标准的纯爱后宫作品,男主完全性无能,基本除了女主,其他都是比较标准的形象——青梅竹马、成熟学姐、豪放表姐、憧憬学妹,女主只有几个表情印象深刻——约会时被抛弃的生气、后面交流情节主动握男生手的表情。不过感觉实在太脱离现实了,小朋友看了之后估计越来越宅。

    34分钟前
    • wang
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    评论中有人说“不过是一部传统后宫片”,你们知道传统校园系后宫片是最难做的么?不然为什么近年传统后宫片会式微,而是松岗流……哦不,魔幻流后宫片为主?

    39分钟前
    • 玻璃蔷薇
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    弃了两次,第三次捡起来看完,意外的发现还不错

    43分钟前
    • 贱疯屎堕
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    这就一卖肉的正统后宫片。找再多借口它也只是为了满足喜欢福利的宅男而已。当然这和卖腐满足女性受众一样。所以身为一名女性观众对这片不感冒自然弃了。有些人却非要把自己的喜好强加在别人身上,还要找个高大上的借口,真是醉了。

    46分钟前
    • 待到葡萄成熟时
    • 较差

    挺好玩的

    48分钟前
    • 上将文丑丑
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    四星半。超棒!福利满满的同时又每一话都有燃台词,每次想着“喂喂卖肉得太过分了”又谜之感动。圣人惠帽子跌落那一幕炒鸡动心!!!无存在感女主吐槽好评!学姐毒舌好评!

    53分钟前
    • 风蚀蘑菇
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    恶意卖肉扣一星。

    57分钟前
    • 科学的京兆眉妩
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    大概是青春吧

    1小时前
    • norfish
    • 力荐

    这片过七分绝对不科学

    1小时前
    • 僵尸玩偶
    • 较差

    我看出来了你们个个都身怀绝技 一边吐槽套路一边向往着套路 gal里俗滥剧情反而是他们现实中的向往 没有套路的机会咱们就创造套路

    1小时前
    • [已注销]
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