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三十多了,我才有意识开始劝老妈,母亲是可以生孩子气的,也没必要每次都原谅孩子,孩子占用了母亲的人生,母亲为了某天注定离开的孩子,慢慢失去了自己的轨迹,无私奉献不值得歌颂,单方面不求回报的付出是扭曲的,只有双方都懂事了,日子才能更长久。这些跟我妈说的话,被具象成一个恐怖片,看着真的有爽到。一个妈妈被三个孩子拖累一生,离婚时求助的亲妹也只有在意外怀孕的时候才想到她姐,当妈注定就是个工具人吗?看这个痛苦的妈妈,被魔鬼附体以后,把辜负她的孩子和妹妹一个个都虐杀掉,真的很解气。我们对妈妈这个角色赋予了无限的美好,所以就强加了无限的期待。然而妈妈也只是个天真烂漫的女孩。还以为本片导演是女性,看完是男的,跟我一样。朋友说他支持女权主义,女性应该拥有和男性一样的机会。我说,这些观点都在强化男强女弱。什么时候,一个下班后,让孩子在冰箱随便吃点,自己高高兴兴的在外面喝酒吹牛,啤酒肚超级大,脑袋聪明绝顶,陪公司客户谈下大单的女性形象,我们发自内心的佩服她有本事,就像佩服这种形象的男人一模一样的时候,我们就真正的男女平等了。
打三分,故事老套路老梗。摄影质感很好,演员算用心了。这部鬼玩人情节内容完全独立于前四部,故事中除了死亡之书这个IP外其他都是全新的故事,以迎合现在广大血浆爽片观众口味,其中劲爆的虐杀血浆内容代替了前几部中该有的搞怪黑色幽默情节。 找到影源后第一次看,看到其中附身恶灵杀人情节时被导演一惊一乍忽闪忽现的情节多少有吓到,后半段快进看完。 按照这集故事的设定内容我有个疑问既然开篇释放恶灵的神父说这个恶灵很强大,无法彻底将它完全消灭。这本死亡之书也无法用人力将其摧毁,它杀死的人也会成为成为它的附庸它对所要追杀的人不会停止脚步直到被追杀者成为它,那么这位研究死亡之书的神父最后也为恶灵了?为什么这里面的恶灵从1923年到2022年会尘封寂静近一百年的时间直到2022才出来大开杀戒?当2022再次开启死亡之书时恶灵重新复活时为什么像是被释放出来的感觉?难道这近一百年时间内它不是一直在杀人吗?如果没有它又一直在哪?为什么被恶灵附身的妈妈从头到尾都一直唠叨她跟女主的关系和小孩的关系之前那之前虐杀残杀教徒的记忆呢?当女主听黑胶唱片最后一碟的时候,门外的恶灵似乎表现出非常紧张的模样,想要极速进室内搞破坏。等恶灵由通风管道爬进室内时,碟中的录音为什么又只变成让被恶灵追杀者跑这一种方法了?我感觉导演对附身这一设定本身有点问题。 阿丽莎·萨瑟兰凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨。脸型来看的话很适合出演恶灵类的形象嘛,她一个人承包了这部电影中百分之八十的恐怖点。
《鬼玩人崛起》看得我挺爽。
这个爽,不仅是因为它的血腥场面精彩刺激,还因为它反击了那些对你的生活指指点点的人,这才是真正的爽。
影片的女主人公是一位摇滚歌手,坦白地讲,她不是一个私生活特别检点的人,一上来就意外怀孕,孩子的父亲是谁也没有交代。
她去找姐姐帮忙,谁知姐姐居住的老公寓遭遇地震,震出一个大洞,姐姐的孩子们钻进洞里,到了一个仓库,发现了一本《亡灵之书》。
其中一个小孩读了那本书,结果释放出邪灵,附在女主姐姐身上,把她变成了僵尸,到处攻击人,被攻击的人感染了邪恶力量,又会变成新的僵尸。结果整层楼成了大型屠宰场。
阅读禁忌之书,引发灾难,归根结底还是基督教思想。在基督教统治的时代,你只需要读《圣经》就行了,其他的书都是邪恶的。受这种文化影响,传统西方鬼故事,常常出现因为阅读禁忌之书而释放邪灵的情节。
同样的,性放纵、道德败坏、沉迷享乐,也是不被允许的,所以过去的老恐怖片,常常有吸毒、滥交者必死,处女活到最后,迎战大boss的桥段。
女主人公作为摇滚歌手和意外怀孕者,自然也是不受待见的。摇滚意味着自由思想,不受传统道德约束。意外怀孕意味着性放纵,贪图享乐。
所以,当她和僵尸拼成的人肉蜘蛛决战时,邪魔咒骂女主人公是“贱货”“骨肉皮”(groupie,意指流行乐团的狂热追逐者),而“骨肉皮”这个词,是女人公的妈妈曾经对她讽刺性的称呼。
显然,女主人公是一个性格叛逆的人,小时候喜欢摇滚乐,长大后成了摇滚歌手,但因为她的爱好不被主流社会接受,所以总有人对她指指点点。而现在,一个杀死她亲戚的邪魔,用同样的方式咒骂她。
如果换成你,你会怎么做?
女主人公选择了爽快的方式,让对方付出代价,配合酣畅淋漓的杀戮场面,甚至有了“摧毁一个旧世界,奔向一个新世界”豪情快意。
我们的人生也是如此,如果总有人对你指指点点,恐怕你也得考虑Fuck back才行。
先说观点,不如第四部尸变,逻辑上情节上都要弱,为了续IP命,生硬的“再重启”
鬼玩人系列由山姆雷米开创,一个荒诞,喜剧恐怖的系列,早在13年系列重启了作为鬼玩人系列第四部,我喜欢叫这部为尸变,重启之后把喜剧风格整没了,就纯恐怖与血浆,这样“违背祖训”的操作自然被鬼玩人系列粉丝所不讨好,但是再我眼里《尸变》整个故事框架就套了很多过去恐怖片的模型,作为电影工业里面恐怖片类型是合格的产品。但对于第五部崛起我真的想说,工业退步了。
先说第五部优点,那就是致敬了,致敬前作山姆雷米的3部曲,闪灵,怪形等等。还有一些不得不带的政治正确因素,以及宣告观众鬼玩人还有续集就没啥优点了。
缺点这里只和《尸变》比较,因为两部电影风格一样,且都是重启。当然《尸变》肯定也是有令人吐槽的地方,不能捧一踩一。
1.死灵之书引出模式为,冒失鬼发现,冒失鬼作死读了,鬼出现附身人类,开启杀戮(被鬼附身的人弄伤或者被呕吐物血液传染,鬼就能控制那个人了)。死灵之书情节在崛起被弱化,虽然有新颖的留声机模式展现强制阅读功能,但仔细一想,如果不是家里大儿子喜欢搞音乐,这书还没法用了呢。死灵之书里面的画面跟鬼杀人的方式有关,但是第四部给出来了杀掉鬼的方法(窒息火烧砍头什么的),第五部说了只能跑,鬼杀不死。刻画了一个无敌的形象但只是为了续IP服务。
2.第四部尸变鬼面对的都是主角团是成年人,崛起面对的都是主角团三个小孩子加孕妇,加一群倒霉的邻居路人。从配置人员来看就差第四部一头,最小的小姑娘肯定活了,也不能有啥和小姑娘血腥的镜头,因为不允许这样。第四部主角团困与森林中小屋,出不去也别人也进不来,因为下了大雨把道路给淹了。第五部主角团困于公寓手机不能上网也不能打紧急电话?周围人也听不到声音?23年了手机在市区打不了紧急电话?
3.结局与鬼大决战,这块是我最想吐槽的地方,鬼来个骚操作合体了,之后就没啥用的站在那里被孕妇拿电锯爆砍?那你合体的意义是啥,还不如一个个控制,看孕妇带小孩怎么应对这尸群情况。第四部结局也是最后把鬼砍头了,但是女主角先藏在车底锯断了鬼的双腿,后面又断了个手才把鬼电锯了,第五部呢,来个小姑娘外挂帮忙,正确的剧情应该先把小姑娘干掉(但是不允许这样,那加小姑娘干啥),之后孕妇爆发战力了还有可能跟合体的鬼对战一下。不这样我完全想不到合体为了啥,不就是送么。
4.崛起开头采用来倒叙,环境又在了森林河边小屋但是主故事情节却不在那,除了引出崛起大标题很帅,之后完全就是为了看完结局和前面对应,然后说啊鬼没死,鬼又附身了,又杀人了还有续集,把这段整个删除对故事情节一点影响没有,还有最后鬼是怎么活下来的不知道,最后出来的这个女的之前没有听见动静么就这么走了下来看见血浆长大个嘴被附身?。。。还有一个就是孕妇是第一个被伤害的人,按照逻辑应该第一个变身,但是没有变,可能是肚子里孩子挡住的传染,这也算是个续集伏笔了吧。
2023美国恐怖片《鬼玩人崛起》,又名《鬼玩人5》,全球累计票房1.35亿美元,定级R,豆瓣评分6.6,IMDb评分6.8。
新版将故事发生地由森林小屋改在了大楼公寓,成本更低了,因为只需要在摄影棚中搭建场景就可以了,连出远门到野外拍摄都省了。
新版沿用了老版经典的第一人称低视角运动镜头(这是“鬼玩人”的必备元素),值得一提的是,开篇用无人机视角调侃了这个镜头运用。
妈妈角色一看就会变鬼,因为演员的长相非常适合演鬼,所以妈妈角色出场后就能猜得到一定会变鬼,换句话说,妈妈演员的长相剧透了。
影片最惊艳的表演是小女孩,出演这种血浆片太难为这么小的演员了。我本以为影片会采取剪辑拼合的方式来体现小女孩在血腥场景中,但实际上小女孩完全参与了血腥桥段,这一点令我大为震惊。我认为片方不该如此,如此血腥的场景肯定会给小演员留下童年阴影的,这对于小演员来说是心里摧残。血腥片看过很多,不过本片是唯一的小演员参演血腥片。
新版引入了老版经典的猎枪和电锯(这是“鬼玩人”的必备元素),电锯砍人高潮戏像极了2013版的结尾,2023为了增加血腥度,还增加了绞碎机,将血腥指数拉满。
2023版的血浆用量和2013版有的拼,2013版是下血雨,2023版是血淹电梯,都是想方设法地增加血浆量的设计。
同样作为新版,2023版不如2013版,2023版虽然足够血腥,但是不够恐怖,恐怖更多来自于视觉恐怖,心理恐怖不如2013版。2013版让我感到“青出于蓝而胜于蓝”,2023版没有这样惊艳的感觉。
念咒语的方式,新版老版各有不同。老版第一部是人念咒语,第二部是录音机播放,第三部没有念咒语。2013版沿用了录音机念咒语,2023版改为了唱片念咒语。
老版“鬼玩人”这个IP给了后人一个简单粗暴的恐怖素材,不需要什么故事铺垫和角色塑造,只需要发现魔书就可以了,然后魔鬼就来到了,然后就是人魔大战,借着人魔大战来制造各种血腥场景。
《鬼玩人崛起》这个中文片名很有问题。《鬼玩人》这个哗众取宠的片名在2023版就很别扭了,如果按照字面直译Evil Dead为死亡魔鬼,那么加上Rise就好理解了——死亡魔鬼崛起。如果延续《鬼玩人》这个片名,应该加上冒号才对《鬼玩人:崛起》,但不应该是《鬼玩人崛起》。
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一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢)
好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。
Fucking awesome!开场撕头皮就坐直了,从停电门开母亲的诡异站姿剪影开始打鸡血,到最后停车场电锯一亮相只剩彻底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血浆和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的铁粉都会心满意足为之疯狂!与费德·阿尔瓦雷兹那版相比,虽然都在模仿山姆·雷米,但李·克罗宁明显在同样粗野凶猛的影像下实则有着更加精致、古典、灵巧和顽皮的技法与想象力。
我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。
生猛小姨和疯批妈,超级无敌他妈bloody,组合体真的很变态,真的很解压 好看,爱看
没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。
3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無關的全新重啟篇章,新導演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動長鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過往建構的風格都在重啟續集中重新被致敬,但總感覺將林中小屋搬到都市公寓的關係,調度上即便有致敬雷米的風格,多少還是受限於地域限制,無法將調度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過癮,破水平鏡頭也使用過少,多半時刻它還是以現代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時候才真正展現該系列無止盡的血腥趣味。雖然覺得不夠過癮,但是血漿噴發確實是豪不手軟,電梯開門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash。看完只能更加感嘆奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當廚師,食客才能獲得滿足🥹。
锁定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事简单,没有矫情的心理治疗或救赎,直接就是人鬼大战,简单粗暴,呈现的也是最纯粹的邪恶与恐怖,血浆很足,后面基本整个显示器都是红的,难得的不是血浆多,而是打造出了“血浆美学”。且人物智商在线,“鬼”的装束造型可圈可点,还有一些略有新意的镜头和桥段,很好的致敬了《闪灵》《电锯杀人狂》等经典恐怖片,《异形2》式的人鬼大战可谓酣畅淋漓。放眼整个恐怖片界,其实挺难得了。
“鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。
一部用新技术完成的“老电影”,除了明面上对雷米原版以及《闪灵》等片的致敬,重点是重新用回了那些“过时”的视听技法,用希区柯克和德帕尔马的小趣味覆盖了部分原版的影像系统。导演很有品味的将把风格化的视听语言放到了适配的位置,母亲被附身后的第一个面部特写就用了现当代电影中已然不常见的裂焦镜头(后景里面是她的妹妹和孩子们),拍得十分漂亮;中段母亲被反锁到门外后,导演借用猫眼拍了“鱼眼”镜头,完全放大了不稳定性与压迫感,而后段多次出现的荷兰角也是类似的概念。当然核心问题肯定是剧作,虽然可以被看作是为了视听语言做出的牺牲,但也一定有更高明的选择方向(比如原版完全抛弃叙事的做法)
够血腥够变态,很有诚意的血浆片
和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical
玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美
骨肉皮:Groupie骨肉皮(果儿)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)发生关系(大多数情况下是肉体,少数情况为精神上的)的人(一般为追星族)的总称。
大银幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。致敬都是次要的,将叙事空间从森林木屋转移至城市公寓已经是一次出新了,但更为精妙的是比如当mommy被锁在门外时的“门镜调度”,太tm赞了好吗!!这片的视听完全顶住了。
烂啊,导演平庸的创作力快把我整笑了,以为《鬼玩人》+《闪灵》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了
又血腥,又邪恶,还有不少熟悉的呼应。恐怖见仁见智,但血腥度和邪恶感真是够了。
个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。
6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵
哈人……